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[超级对抗赛] 【求助帖】RM2022规则与裁判系统意见征集

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如题,RoboMaster2021南部赛区与技术交流大会圆满结束,为了能够更好的设计RoboMaster2022比赛规则,现场征集2021比赛规则、裁判系统使用槽点,2022规则与裁判系统意见。大家直接在本贴下回复或在论坛或微信中私信。
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[超级对抗赛] 【求助帖】RM2022规则与裁判系统意见征集

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 楼主| 2021-8-16 14:26:09 显示全部楼层
dishierweidu 发表于 2021-8-16 10:50
1.可以考虑加条河或者采用桥+禁区的方式,鼓励飞坡
2.为雷达增加更多的放置点位,比如像RMUA一样
3.鼓励基 ...

回复下第4点吧,需要详细的描述下实现 识别目标绘制到操作手界面的实现链路,不然不知道卡点在哪个环节。
板凳

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 楼主| 2021-8-16 14:28:03 显示全部楼层
Mr.E 发表于 2021-8-16 11:35
1.增加“河”这一特殊地形,可以考虑鼓励飞坡,也可以将河设置在场地两侧,河上可以设置滑台,滑台上可以放 ...

没有看懂河的定义
地板

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 楼主| 2021-8-16 14:29:38 显示全部楼层
huang1332 发表于 2021-8-12 14:22
有几个小小建议
前哨站可以一定范围内自动移动,哪怕只是前后移动也可以防止英雄30秒推完前哨,增加趣味性
...

考虑延后英雄机器人,允许补弹的时机
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5#

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 楼主| 2021-8-16 14:31:39 显示全部楼层
djiuser_NN8RYBN 发表于 2021-8-11 15:54
能不能考虑用机制鼓励新兵种的开发,而不是做成数值怪物。例如:平衡步兵安装前后两块大装甲板;开局一分钟 ...

平衡步兵 改成前后在考虑了。
自动步兵 这个目前普及率太低,做起来不划算。
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