105#

[高校系列赛公告] 【RM2019 比赛规则手册及增补修订】

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工程不翻车
2019-6-25 21:59:18 只看该作者
厉害,不过我是来刷金币的,啊啊啊
104#

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哨兵雾之湖的小球
2019-6-23 19:18:38 只看该作者
三角装甲模块是什么?
103#

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英雄陶驹驹
2019-6-19 19:23:47 只看该作者
2.0 冲锋 rua
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顾问yuan道
2019-6-18 22:00:25 只看该作者
真刺激
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正式队员哈哈嘿
2019-6-18 21:11:39 只看该作者
为什么不可以把英雄的弹丸也改成可以一直用同一种弹丸
100#

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英雄flash
2019-6-18 21:01:22 只看该作者
新规则在四天之后来了,那么距离下一次的新规则还有多久呢
99#

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正式队员CWX19
2019-6-18 19:53:57 只看该作者
金币还能回收?
98#

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正式队员sophielee
2019-6-18 18:00:16 只看该作者
旭-No.1 发表于 2019-6-16 11:14
请问一下《RoboMaster 2019机甲大师赛比赛规则手册关键改动点概述V1.0.pdf 》中击中能量机关中非随机激活的 ...

对。。。。。。。。。。。。。。。。。
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步兵Extreme
2019-6-17 12:30:23 只看该作者
南柯壹梦 发表于 2019-6-16 08:42
关于关键改动点概述V1.0中,工程机器人500血量问题,工程机器人血量是不是过少?在比赛中,工程机器人的定 ...

1. 工程机器人的原本定位是登岛、取弹、救援,血量被削弱主要是为了防止工程机器人“ 不务正业”:过度参与围堵防守、严重冲撞
2. 500点的血量对于有机动性能的机器人来说并不是很容易被击杀,受干扰的可能性确实增加了,因此需要己方的其他机器人进行配合
3. 工程机器人有自动回血、阵亡后自动复活的机制,保障了续航能力,防止工程机器人阵亡后导致全队失去救援能力
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正式队员旭-No.1
2019-6-16 11:14:51 只看该作者
请问一下《RoboMaster 2019机甲大师赛比赛规则手册关键改动点概述V1.0.pdf 》中击中能量机关中非随机激活的部分会使大能量机关激活失败,其中包括击中已激活的叶片吗?
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