自认为还能算得上是个独立开发者(虽然技术并不是特别好),在游戏策略这一块上面我反倒是觉得2016的规则,一个字形容:迷。基地不再是基地,得改名叫血池。既然爆基地已经不能成为获胜条件,那么基地的重要性也就没有那么重要了,相反而言,关注的重点也已不再聚焦于基地血量而是被分散掉。对于比赛观赏性而言,聚焦点分散是一个很危险的情况,无论是足球篮球这种体育运动也好,还是星际争霸风暴英雄之类的电子竞技也罢,同一时间聚焦的重点永远只会有一个,那么组委在设计规则的时候有没有考虑到这类规则改动对于观众接受难易度以及观赏性的影响 |