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标题: 【求助帖】深圳热身赛发现的两个问题 [打印本页]

作者: cuihe616    时间: 2015-5-12 18:57
标题: 【求助帖】深圳热身赛发现的两个问题
1.没想到打子弹是有冷却时间的,我们带的炮车拨轮转的慢而且延迟大,有时球刚下去摩擦轮已经停了[img=0,1]file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\{[W]SJ`1FUG%F3J0GE}I0JW.gif[/img][img=0,1]file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\{[W]SJ`1FUG%F3J0GE}I0JW.gif[/img][img=0,1]file:///C:\Users\ADMINI~1\AppData\Local\Temp\{[W]SJ`1FUG%F3J0GE}I0JW.gif[/img],中间出现了卡壳。官方设置这个冷却时间是为了防止比赛时无节制的发射子弹。但是炮车只有30发子弹,而且力量比较大,所以一般都会省着打且尽量打准,不知道官方能不能取消炮车的子弹发射限制。
2.还有就是场地的问题,之前发的瞭望塔的图纸塔顶部应该是有一个小平台的,但是这次场地上的瞭望塔确没有,不知道最终的比赛是按照最初的图纸来还是按照这次场地的实物来,希望官方给个准确的答复。

作者: 930170318    时间: 2015-5-12 19:34
冷却时间是怎么讲的 ,怎么个定义法 。求明解释
作者: Donade    时间: 2015-5-12 19:50
你们炮手用摩擦轮能打多远啊?
作者: Robo-OCM    时间: 2015-5-12 19:52
好像是瞭望塔那个小平台要加上的,发射子弹cd的那个估计不能改,好像有的学校的炮车是高速炮弹的发射机构的。
作者: 奇哥很忙~    时间: 2015-5-12 21:21
瞭望塔按发布的来~
作者: cuihe616    时间: 2015-5-12 21:28
930170318 发表于 2015-5-12 19:34
冷却时间是怎么讲的 ,怎么个定义法 。求明解释

操作时是先点右键,摩擦轮开始转,然后点左键,拨轮转,开始打子弹,按左键两秒后就会停止打子弹,必须停2秒后再进行以上操作才能继续打子弹。总而言之就是不能一直连续的打。
作者: cuihe616    时间: 2015-5-12 21:29
Donade 发表于 2015-5-12 19:50
你们炮手用摩擦轮能打多远啊?

我们炮手用摩擦轮最远能打8m
作者: cuihe616    时间: 2015-5-12 21:33
Robo-OCM 发表于 2015-5-12 19:52
好像是瞭望塔那个小平台要加上的,发射子弹cd的那个估计不能改,好像有的学校的炮车是高速炮弹的发射机构的 ...

子弹cd不改的话我们也是可以做的,只不过之前官方好像一直没有提到过发射子弹有cd的信息,所以我们比赛时出了这个问题也没有任何准备。。。希望比赛的官方说明更明确完整一些。
作者: Donade    时间: 2015-5-13 00:11
cuihe616 发表于 2015-5-12 21:28
操作时是先点右键,摩擦轮开始转,然后点左键,拨轮转,开始打子弹,按左键两秒后就会停止打子弹,必须停 ...

摩擦轮老是转飞怎么办啊 急死人了
作者: Robo-OCM    时间: 2015-5-13 12:33
cuihe616 发表于 2015-5-12 21:33
子弹cd不改的话我们也是可以做的,只不过之前官方好像一直没有提到过发射子弹有cd的信息,所以我们比赛时 ...

是的,看看官方说法吧吧
作者: Robo-OCM    时间: 2015-5-13 12:34
Donade 发表于 2015-5-13 00:11
摩擦轮老是转飞怎么办啊 急死人了

粘上,或者做个内衬,摩擦轮装内衬面,固定内衬
作者: 930170318    时间: 2015-5-13 14:21
Donade 发表于 2015-5-12 19:50
你们炮手用摩擦轮能打多远啊?

十米左右。。。。。。。。。
作者: 馒头    时间: 2015-5-15 19:40
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作者: sharkgrady    时间: 2015-5-22 07:44
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