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标题: 【征集帖】四个赛区比赛结束了,大家来吐槽吧! [打印本页]

作者: 阳光的小王老师    时间: 2015-6-1 16:08
标题: 【征集帖】四个赛区比赛结束了,大家来吐槽吧!
群里面很热闹,难免很多问题说过,吐槽过就完了,还是留在这里,组委会就会看到,毕竟我们希望比赛越来越好!
希望大家不仅仅要提意见和吐槽,更多的是要给出解决方案让大家来讨论,我们常说“只提意见,不提解决方案,就是耍流氓”!

作者: 阳光的小王老师    时间: 2015-6-1 16:16
占领二楼:
1、意见:限制各学校参赛队数目。
              解决方案:每个学校至多两支队伍参加比赛,队伍较多的队伍建议举办校内赛选拔代表队。
2、总决赛名额。每个学校至多获得总决赛名额一个,如某校有两支队伍获得名额,排名靠后的队伍将不能参加全国总决赛,总决赛名额顺延至下一排名学校。让出总决赛名额的队伍,将授予国家二等奖。分赛区举办学校队伍如未获得总决赛名额,将获得一张外卡直接保送晋级全国总决赛,如已经获得名额将不给予外卡。
作者: 波心冷月    时间: 2015-6-1 16:22
1.大疆可以做裁判系统 但是不要在控制车子 2.不要再发步兵 也要禁止使用今年的 3.基地血量必须翻翻 4.车子做不好不允许参赛 比如 清华 5.场地要再大些 复杂一些 6.瞭望塔要靠后 7
作者: rj496631097    时间: 2015-6-1 16:29
给 哨兵也装上血条。。先打死哨兵,才能攻击基地。。就跟打游戏先拆塔才能上高地一样。。不然比赛节奏太快缺少观赏性。
作者: 吼吼吼    时间: 2015-6-1 17:16
东北赛区不是还没有比么,设计比赛详细内容的吐槽在这个时间谈有些不妥吧(此贴有嫌疑~)。
从比赛流程上讲,从一开始以攻打基地血量为胜负判断标准的这种模式如果能够在流程上加一些限制,比赛应该更加精彩,我感觉应该这样子,需要构成某种条件后基地才能够被打击掉血(比如前2分钟攻打基地没有用或者把地方战车的总血量打掉60%的时候基地才能被打击)如果做得酷炫一点就是构成某种条件后基地的薄弱点才露出来,才能被打,哇咔咔,好爽的样子
作者: yuhansgg    时间: 2015-6-1 17:20
(1)炮手15kg重量限制太死了,建议增加
(2)瞭望塔上层横梁遮挡哨兵视野(很多队都这么说),建议去掉
(3)对比赛中犯规的队制定一个详细的惩罚方案,例如炮手超射程怎么处理?

作者: 阳光的小王老师    时间: 2015-6-1 17:25
吼吼吼 发表于 2015-6-1 17:16
东北赛区不是还没有比么,设计比赛详细内容的吐槽在这个时间谈有些不妥吧(此贴有嫌疑~)。
从比赛流程上讲 ...

我这看大家在群里讨论的热闹,怕好多意见就被刷掉了 所以发了这一贴
作者: 苍狼小月    时间: 2015-6-1 17:27
本帖最后由 苍狼小月 于 2015-6-1 17:29 编辑

场地意见

1.加血站应该和基地挂钩(加血站加血,基地就加血)
2.基地血量要增加,最少2个步兵车打正面(不是爆头)才会死   
3.中路的挡板,必须有
4.把哨兵站的,上面横梁去掉,我们根本不知道尺寸,老是被挡住视野,主场的队伍肯定会去试验,这就不公平。
5.赛前应该开放场地,做最后的调试,可以让操作手进入场地遥控操作,跟在车的后面。
6.单次加弹的弹量不要控制,只控制总弹量
7.场地干扰强,应该允许使用蓝牙,WIFI等传输信号
8.感觉场地还是有点小
9.基地门前是可以摆放障碍物的,这样也可以防止快速偷家(最多2块障碍物,这个要严格控制)
10.比赛打起来,就不要放DJ,吵的,队友说什么都听不清
11.一对一,不可以冲撞。一对二,可以冲撞。12.炮手射程,在己方防区内,不可以攻击对面基地,




场地样子

1.对角线对称,不是镜像对称,最好是方块的地图。

作者: 苍狼小月    时间: 2015-6-1 17:31
苍狼小月 发表于 2015-6-1 17:27
场地意见

1.加血站应该和基地挂钩(加血站加血,基地就加血)

炮手射程,在己方防区内,不可以直接攻击对面基地
作者: 苍狼小月    时间: 2015-6-1 17:38
比赛前  要进行  死亡检测    防止死后移动  攻击
作者: Donade    时间: 2015-6-1 18:40
比赛时的裁判系统上位机好像有个摩擦轮超载这一说,而在裁判系统说明里是没有的。裁判系统应该完全透明,不应该对用户操作加以限制,加限制的地方应该是底层硬件,由比赛队伍自行添加保护。
作者: xlctemp    时间: 2015-6-1 19:01
yuhansgg 发表于 2015-6-1 17:20
(1)炮手15kg重量限制太死了,建议增加
(2)瞭望塔上层横梁遮挡哨兵视野(很多队都这么说),建议去掉
( ...

超射程的炮手真的很坑啊…在场的操作手看不到对方炮手是否超射程,只有组委会有上帝视角…你让操作手怎么申诉0.0
作者: JS00000    时间: 2015-6-1 20:41
1.图传再做更合理的限制,这次武汉赛区好多场步兵的图传都受到了影响,和参赛队自己使用的图传有一定关系。
2.战车15kg的限制可以增加,毕竟重一些可以有更好的性能。
3.不可以在自己家的半场直接攻击对方基地,不然炮手吊射太BUG了。对违反规则的队伍给予警告,其对手可以申请重赛,再次违反则取消其参赛资格。
4.小组分少一些,每组队伍多一些,这样在小组赛中有机会接触到更多的参赛队也更公平。
5.场地里红蓝双方分别布置两套操作准备间,前一场战斗时后一场就可以开始准备,可以节省时间。观众可不想看我们参赛队连接线路。出场的时候就是从操作准备间里抱出战车到场地上,这样节奏更快,看的也过瘾。
作者: 彩笔也想有春天    时间: 2015-6-1 21:02
裁判明知犯了低级错误,有人申诉却以时间过长而维持原判,这种逻辑我们实在不能理解。想起前段时间呼格吉勒案,命案都可以翻案,裁判犯了错误为什么不敢承认。虽然比赛输赢正常,但是我们想要的就是一个公正公平的比赛环境。如果为了比赛的观赏性或者裁判那点尊严而舍弃了至高无上的公平正义,比赛的输赢全靠欺骗善良的人,投机取巧,试问比赛的初衷何在?我们国家科技未来何在? 一个最起码常识性错误都不敢承认的裁判,对得起工程师这三个字么?不要拿善良的人的利益作为牺牲好么?  我们不在乎输赢, 我们只是认真 !
作者: 荒古龙族    时间: 2015-6-1 21:24
1、应该限制遥控手必须是本队参赛人员;
2、两个队之间不能借车和要控手;
3、参赛队员数量应该限制在13人左右,人多了没用还存在诸多挂名之类的不利于比赛的情况。
作者: robocry    时间: 2015-6-1 23:00
(1)瞭望塔规则并没说会加涂料,然后因为涂料问题,某些传感器比如红外探头并不能正常作用,请详细标明,保证选手正常发挥;(2)作为操作手的我们,没有上帝视角不可能知道对面犯了什么规则,裁判应该即使指出,而不是不管不问无视自己的规则,最后只能说我们参赛选手被规则玩了,应挑选一个负责任的裁判长。
作者: robocry    时间: 2015-6-1 23:13
要么限制多点规则,要么不限制,让学生有更多的空间去发挥,定了规则,就应该照办
作者: robocry    时间: 2015-6-1 23:27
规则里头说的爆头点,实战中尝试过几次,然而打到了,并未掉血,这个着实令人很惊讶,建议派各队选手对基地质量进行确认,才能更好的确保公平性,下次的吐槽说不定会少很多,你说是不是
作者: Tinko    时间: 2015-6-2 11:52
robocry 发表于 2015-6-1 23:27
规则里头说的爆头点,实战中尝试过几次,然而打到了,并未掉血,这个着实令人很惊讶,建议派各队选手对基地 ...

真的击中爆头点,被爆头的屏幕上会有显示的
作者: Mr.lin    时间: 2015-6-3 00:07
车壳方面限制太大了,希望组委会能够改进一下,比如说炮手车壳可以适当改变,还有炮手的重量,最好多一点余量吧,20kg差不多!
作者: 米蓝色的天空    时间: 2015-6-3 12:44
1、严格检查车子尺寸、重量、车壳安装高度!!这些是最基本的参赛的前提,绝对不能超一斤也可以,大一点也没关系
2、操作手必须是队员,这个不用说大家也明白,有一辆补兵直接秒掉对方的
3、基地血量能在满足一定条件下才能掉血、比赛时间延长一点就更好了,不然比赛太快,双方只想着打基地,比赛根本无光赏性可言

作者: 茂林修竹    时间: 2015-6-3 15:48
炮手超射程攻击,官方必须做出明确的解释。你一开始可以不设定这个规则,但是制定后必须要严格执行。对华北赛区,华中华南赛区的事件组委会应该吸取教训!对于说出“规则就是用来打破的”这样的大疆员工,你们真不应该带到比赛现场,你们把他留在家里给你们搞“创新”多好呢?何必出来丢人现眼,影响大疆的形象!
作者: 冬迹    时间: 2015-6-3 17:52
1.补血站要增加血量,不能单让组委会赠送的两辆步兵就能够轻易消灭掉,那样很多参赛队都是依靠那两辆步兵偷家取胜,不能够体现出自己队做出来的射手与炮手的重要性!!!另一方面,也不能够体现出参赛队自己做射手与炮手的真实能力与水平。
2.炮手的射程不应该有限制,可以在自己的防区内直接掉打敌方的战车与基地。我们国家的洲际导弹不就是可以直接掉打外国吗?哈哈...
3.操作手必须要是自己的队员,这点很重要!
4.对设计自主,有创意,低成本参加比赛的队伍可以有一定地格外奖励,比如可以邀请参加总决赛。这样,可以让更多参赛的队伍发挥自己的创意去制作车子,而不是偏偏一律去模仿组委会的车子,这样才能更体现出举办这个比赛的意义。
5.比赛场地要做得更复杂一点,比如在迷宫里不能马上就看到对方。

作者: 琉星    时间: 2015-6-3 18:33
1、比赛前请严格检查赛场设施,不要等到拆人家基地的时候基地没电了然后重赛,演的这么明显当别人都傻么。
2、对于撞击应该有更完善的惩罚标准,不然把车改一下一次撞死一辆全场撞完基地也就能扣四五百血,规则的漏洞太大。
3、还是规则,炮手的射程15米是平射还是抛物线不说清楚。还有什么叫“规矩就是用于打破的”?那你还定什么规矩?大家直接六辆车混战就好了。
4、官方给的车经常会出现失控现象,对此失控车的队伍应该可以叫暂停,裁判判断是否是步兵出的问题,然后决定是否继续比赛或者重赛。
6、基地应该增加血量,或者设置成先打死几辆车后才可以攻击基地。
7、操作手操作手一定要是本队成员。
8、裁判员请好好睁大眼睛发挥你们该有的作用。

作者: 琉星    时间: 2015-6-3 18:34
本帖最后由 琉星 于 2015-6-3 18:39 编辑

最后说一句:
请主办方好好了解下什么叫交流会,请弄清楚交流会与面试的区别。
还有所谓的“交流会”上有一位大疆的工作人员,听人把话说完是对人最基本的尊重。

听人把话说完是对人最基本的尊重。

听人把话说完是对人最基本的尊重。

重要的事情说三遍。



作者: 琉星    时间: 2015-6-3 18:35
冬迹 发表于 2015-6-3 17:52
1.补血站要增加血量,不能单让组委会赠送的两辆步兵就能够轻易消灭掉,那样很多参赛队都是依靠那两辆步兵偷 ...

后来人家回复了说炮手可以直接打基地的,人家给你的规则是用来打破的。
作者: 琉星    时间: 2015-6-3 18:44
还有一点,解说完全暴漏选手位置,比赛时留个心眼听解说完全可以知道对方所有车的位置
作者: 苍狼小月    时间: 2015-6-6 17:53
应该是全封闭式的赛场    子弹威力过大 会导致子弹飞出  伤到人
作者: 苍狼小月    时间: 2015-6-6 18:02
要不然  加高围墙
作者: yan    时间: 2015-6-6 19:23
::(:(:(:(
作者: 风之舵者    时间: 2015-6-7 15:39
严重鄙视东北林业干扰裁判系统,严重鄙视组委会对这种行为视而不见,大家都快去改裁判系统吧,最好直接把基地做成无敌的
作者: 风之舵者    时间: 2015-6-7 15:40
风之舵者 发表于 2015-6-7 15:39
严重鄙视东北林业干扰裁判系统,严重鄙视组委会对这种行为视而不见,大家都快去改裁判系统吧,最好直接把基 ...

@小王老师
作者: 阳光的小王老师    时间: 2015-6-9 08:26
风之舵者 发表于 2015-6-7 15:40
@小王老师

至少也是个本科生了,用脑子思考问题可以吧!谢谢你抬举我们的实力,无奈臣妾办不到呀!
作者: abcdelf    时间: 2015-6-13 11:17
小王老师说的太棒了
作者: abcdelf    时间: 2015-6-13 11:20
茂林修竹 发表于 2015-6-3 15:48
炮手超射程攻击,官方必须做出明确的解释。你一开始可以不设定这个规则,但是制定后必须要严格执行。对华北 ...

确实不能被规则困的太多,适当的突破,赢得认可还是不错的。大疆创新,嘿嘿。人家要的就是创新
作者: abcdelf    时间: 2015-6-13 11:22
交流会是真没什么意思?




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