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标题: 【求助帖】如何运用之前开源infantry 来做新的infantry [打印本页]

作者: johnC    时间: 2018-2-9 05:23
标题: 【求助帖】如何运用之前开源infantry 来做新的infantry
有没有人运用过2016版的开源infantry 来制作2018 年版的infantry?

或者,之前的infantry 或其他的资源 有什么可以借鉴的么
我们现在UCSD国际队再用demo 和2016版的开源infantry 来做我们的infantry 但是整提来说太慢了, 不知道有没有什么好的资料加速一下我们的进度
多谢啦。


作者: 173future    时间: 2018-2-9 16:26
去学stm32,从零开始写
作者: johnC    时间: 2018-2-10 00:03
是从头开始写快一点还是在demo code 基础上写比较好?
作者: johnC    时间: 2018-2-10 00:04
173future 发表于 2018-2-9 16:26
去学stm32,从零开始写

已经在学stm32了,但是感觉从头开始时间不够高
作者: johnC    时间: 2018-2-11 05:17
大家有没有其他有用点的建议?
作者: johnC    时间: 2018-2-11 05:18
我在想如果我想把这比赛来运用物理算法的方式来模拟到UE4里面大家感觉会用得到么?
作者: johnC    时间: 2018-2-11 05:19
如果说模拟的话我需要所有的地图cad file 转成.fbx file 大家有试过模拟么?
作者: johnC    时间: 2018-2-12 04:53
有没有其他的建议?
作者: johnC    时间: 2018-2-12 04:54
我今天在想,是不是应该分组学习pid 和remote 控制 来负责两部分的code
作者: johnC    时间: 2018-2-12 04:54
不知道其他组是怎么做到测试code 的
作者: johnC    时间: 2018-2-12 04:55
其他组有计划几个方向的行走方式?
作者: yi台步兵    时间: 2018-2-12 16:40
6666666666
作者: toxgg    时间: 2018-2-14 23:38
加油~ 把程序都理顺了就简单了
作者: 173future    时间: 2018-2-20 14:32
johnC 发表于 2018-2-10 00:04
已经在学stm32了,但是感觉从头开始时间不够高

只要你耐心学,时间肯定是够的,不要想一步登天。
作者: 美在不期而遇    时间: 2018-2-25 22:22
水贴的,完全不会啊
作者: 929213555    时间: 2018-4-18 10:09
6666666666666666666666666666666666666666666666666
作者: kkkk_1    时间: 2019-1-23 09:11
耐心学,时间肯定是够的,不要想一步登天。




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