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[校园动态] 【分享帖】校内赛圆满结束

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英雄原来是缘生
2020-12-6 18:43:04 只看该作者

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本次活动从策划到最后活动圆满结束一共历时一个多月的时间

在这里感谢所有辛勤付出的社团人员和积极参与活动的同学们

本次校内赛在以往竞速的基础上增加了对抗的部分,因此不管是对于工作人员还是参赛者来说都是一次前所未有的挑战,但是我们成功了!

在BBS上之前已经开源过两次关于本次校内赛的设计思想和预热,本次再次开源是为了赚金币(bushi)为了给大家提供一种借鉴,以及做出记录方便以后做得更好。

本次活动一共进行三次赛前授课,接受课程的人员都是纯小白。课程设置如下:

1.电烙铁教程

2.小车制作

3.小车调试(图为授课时的场景)



比赛场地的制作分为竞速图和对抗图(具体的照片在附件里)



通过设置弯道、中心桥、拱洞、岔路口和捷径来增加难度。利用瓦楞板、胶枪、3M胶带等工具,先完成场地板块化的制作,在正式开赛前两个小时完成板块的拼接



场地的制作在活动部同学连续多天晚上的通宵奋战下完成



在制作地图的过程中我们也迎来了一位同学的十八岁生日,特别的十八岁生日,我们也为他在制作现场庆生,再次祝他生日快乐!





地图最后拼接完的样子如下图所示(第一张为对抗图,第二张为竞速图)





因为是先进行竞速比赛,后进行对抗比赛,为了保证比赛的公平和参与者的体验感,我们对得分规则等进行了多次讨论,通过调整权重还有团队竞技的方式来做平衡。(具体的规则见附件)并且不止比赛的前三名有奖品,我们还设置了现场抽奖环节,一是过渡竞速到对抗的改装空窗期,二是为了照顾观众和其他比赛中没能得奖的参赛者。

比赛的靶子是自动计分靶(前文已经说过)比赛的子弹也经历了eva,乒乓球到最后的水弹的过程。使用水弹的缺陷是碎裂之后会污染场地不好打扫。EVA是太软不能击倒靶子,乒乓球太大,如果弹量过多则影响车辆的移动。

一场对抗比赛历时三分钟,考虑到有可能有队伍的枪不能发射,所以我们增加推箱子得分的设置来平衡比赛。



以上是部分比赛照片,更多文件和照片以及规则已经在附件里面开源。

最后附上大合照



感谢BBS上一些学校给出的宝贵校内赛经验以及在之前帖子中各位同仁给出的建议!

校内赛结束了,但是RM的路还很长!

下个江湖,我们再会!

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活动规则

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英雄原来是缘生
 楼主| 2020-12-6 18:56:28 只看该作者
图片和附件好像出问题了(o(╥﹏╥)o)加载不出来
板凳

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正式队员gzk
2022-3-13 18:25:31 只看该作者
原来是缘生 发表于 2020-12-6 18:56
图片和附件好像出问题了(o(╥﹏╥)o)加载不出来

你好!请问校内赛的具体规则和小车的样子可以分享一下吗,看到你第一篇帖子里对这种校内赛简化方案的讨论之后感觉很有意思,也想模仿着举办一次
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