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【RM2015 FAQ板块.5.13】
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奇哥很忙~
2015-5-13 21:52:14
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1、为了鼓励大家使用视觉处理,大家可以在机器人上搭载笔记本电脑、工控机、Linux平台的开发板,这些含有大型操作系统板卡可以独立供电,无需通过裁判系统来供电。
2、比赛赛制采用BO2或者BO3,裁判会将子弹一次性都给队伍,
BO2或者BO3
中第一场,补给站里必须有放置200发子弹,射手需要自行前往补给站补给子弹。第二场、第三场比赛可以在比赛间隙的3分钟准备时间以手动的方式对射手进行补给,子弹可以积累使用,但是补给站里的子弹不允许取出。另外严禁从其他非官方途径获取子弹,如有发现将从严处置。
不好意思工作太忙,现在才用空上线跟大家交流一下。假设在小组赛BO2,裁判总共给参赛队伍600发子弹(两个步兵200,两个射手400),
红方一辆射手补满子弹后,没怎么发射子弹就被打死,结果红方输了第一场比赛。第二场开始后,该红方的射手则无需去补给站补给弹药,可以直接投入战斗,而蓝方的由于上一场比赛获胜打光了射手的子弹,第二场仍然需要补给弹药,这样就造成了不平衡。
因此组委会裁判组讨论后,采取了上面第二条的做法,这样第一场还是考验大家补给站的性能,同时保证第二场大家仍然在同一起跑线上,补给站做的好的参赛队伍仍然可以在比赛中途补给弹药。对双方而言,总体的比赛依然公平。而且,参赛队伍可以根据自己的战术策略自由选择每场比赛的子弹搭配,给予大家自由的同时也让比赛战术更加丰富。
每个BO2,BO3裁判给得子弹数目都是一样,对双方都是公平的,大家需要自行考虑每场比赛所用的子弹的数量。
注:看过大家做的发射机构,每场比赛让剩余的子弹清空比较困难,也占用参赛队伍的时间,毕竟两场比赛之间只有3分钟的时间。
组委会裁判组的工作就是尽量保证每个参赛队伍的公平性,在这个方面我们确实做了很工作,从规则到赛制,到我们的电子裁判系统,只为了给各参赛队营造一个相对公平的竞赛环境。未来的比赛我们仍将继续为此努力,也希望能得到大家的建议和反馈。
我们目标只有一个:和大家一起把比赛做的更好!
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电梯直达
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【RM2015 FAQ板块.5.13】
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LQL
2015-5-13 22:37:57
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如果第一场不补蛋,就等着第二场和第三场手动补单。这样的话怎样保证比赛的公平性?在两基地没被摧毁的前提下是按每局下来的血量算本局胜负?
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照妖镜
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【RM2015 FAQ板块.5.13】
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荒古龙族
2015-5-14 19:39:54
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建议无论一次给多少子弹,射手的必须通过补给站供给,这样,有策略还能减少比赛的准备时间(直接加到补给站就可以了),还能杜绝偷捡地上的子弹,毕竟无论如何严密的监管,漏网之鱼一定会存在的。还能避免比赛30s结束的情况
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【RM2015 FAQ板块.5.13】
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娥儿雪柳
2015-5-20 16:43:34
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想请教一个问题,我们的射手现在称重为16kg,现在我们想到的方案是拆除云台底部的电机,不知道可不可以。
还有想问一下不能超重的理由,我们想根据这个做改装,非常感谢
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【RM2015 FAQ板块.5.13】
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bingo
2015-5-22 10:43:31
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对了,我记得之前第一次YY视频的时候说可以在射手上设计安装自动捡弹装置,不知道这个是不是可以?希望官方给个明确答复
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【RM2015 FAQ板块.5.13】
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荒古龙族
2015-5-14 17:16:50
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这样的话如果说有人不做补给站了,第一场放弃了,第二场手动加弹,这样的噶怎么算呢 @奇哥很忙~
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【RM2015 FAQ板块.5.13】
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RobotPilots
2015-5-14 16:48:11
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我觉得这样设计没什么问题。。主要问题是怎么杜绝(偷)捡地上的子弹。。。每人随手一抓 总数就多了好几十个
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照妖镜
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【RM2015 FAQ板块.5.13】
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xiaoye
2015-5-14 16:44:18
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【RM2015 FAQ板块.5.13】
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荒古龙族
2015-5-14 12:16:58
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在2014.12.05FAQ中第三条,RoboMasters 2015全国机器人大赛规则+LOG - 4.9中3.3都有说明的
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照妖镜
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【RM2015 FAQ板块.5.13】
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void
2015-5-14 09:32:17
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本帖最后由 void 于 2015-5-14 14:40 编辑
12121212121
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照妖镜
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【RM2015 FAQ板块.5.13】
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beyoung
2015-5-14 00:37:43
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奇哥,机器人比赛开始前的准备时间有一些初始化的小动作,但不会超尺寸,也不会出了启动区,初始化好之后就不动了,这个应该不违反规则允许的吧@奇哥很忙~
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照妖镜
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