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正式队员void
2015-5-14 09:33:36 只看该作者

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第二个规则改动有待考虑。比赛第一场与第二场的关联性太大,如果第一场子弹剩的多,那么在第二场子弹就多于对手。这不是参赛队员的决策问题。是比赛设置规则问题。就酱。

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正式队员LQL
2015-5-14 10:09:41 只看该作者
外壳一改,视觉白做;补弹一改,补给站轻飘飘过.
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正式队员荒古龙族
2015-5-14 09:42:16 只看该作者
为保证视野,我们的弹仓能装120颗子弹,如果按照最初的规则,大家都是从补给站中取弹,比赛五秒倒计时开始之后再去取子弹,这样大家的子弹数量是相同的,也不会出现比赛开始5秒钟时候就跑到对方基地的情况(大家都要加子弹的么)。如何保证大家每场在机器人身上的子弹数量相同这是问题的重中之重。补给站的作用是让队员自行安排200颗子弹的分配,步兵可以手动加弹,射手再手动的话就没意思了。。。。我们补给站做出来了,我认为做补给站比做射手还有意思,配合才是最重要的!
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正式队员LQL
2015-5-14 10:00:20 只看该作者
补给站做的不怎么样的表示很开心,第二场或者第三场不用自动补弹反倒成优势了。到时候我第一场不补弹,第二场第三场补好多,直接去干基地。本来补给站不怎么样,表示好HAPPPY!
沙发

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基地Robo-OCM
2015-5-14 09:36:55 只看该作者
是呀,
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5#

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正式队员lonley
2015-5-14 10:03:31 只看该作者
取消这个补给站吧,表示补给站还没做出来的伤不起
7#

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顾问离殇
2015-5-14 10:33:29 只看该作者
能不能靠谱点,不要等东西做好了,再改规则,行吗!
8#

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正式队员浮生如茶
2015-5-14 14:44:58 只看该作者
离殇 发表于 2015-5-14 10:33
能不能靠谱点,不要等东西做好了,再改规则,行吗!

就是啊,能不能公平点啊,就算改为手动加弹,能不能给个合理的解释呢,很蛋疼啊
9#

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英雄阳光的小王老师
2015-5-14 16:07:44 只看该作者
规则可能有不完善的地方 但是是公平的 严格执行规则就好!
10#

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梯队队员风之舵者
2015-5-14 22:28:21 只看该作者
无力吐槽dji,为了观赏性压制技术发挥,以后谁还做技术!!!http://www.sb-dji.com/
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