楼主

[机械设计] 【交流帖】关于摩擦轮发射飞镖的一些tips

[复制链接]
顾问叶子铣剪锤
2021-6-1 19:57:20 只看该作者

马上注册,玩转Robomaster!

您需要 登录 才可以下载或查看,没有帐号?立即注册

x
目前飞镖大多采用皮筋发射方案,也有一些队伍采用摩擦轮发射方案。看了西工大的皮筋发射方案,非常优秀。我们队做的是摩擦轮发射,一路上遇到了一些问题,如果有其它队伍想做摩擦轮的发射的话,务必注意到这些问题。这里想尽可能不透露队伍具体技术细节的情况下给出一些提示。
这个帖子先在这占个坑,等我赶完死亡ddl再来发。



跳转到指定楼层
推荐

[机械设计] 【交流帖】关于摩擦轮发射飞镖的一些tips

[复制链接]
顾问叶子铣剪锤
 楼主| 2021-6-13 20:56:05 只看该作者
本帖最后由 叶子铣剪锤 于 2021-6-13 21:37 编辑

然后再来说一些坑。
1.最大的问题是瞬间加速度很大。
根据我们测试的经验,发射从0到出射速度(我们是16m/s)大概只在4ms以内发生(iphone 240hz一帧)。
这就带来两个问题,第一个是出射姿态很难控制,非常容易在出射后有一个pitch轴、yaw轴、roll轴的角速度。当然这个是可以解决的,和调弹丸发射一个道理。
第二个是最近突然想到的,就是如果上控,瞬间大加速度会导致加速度传感器超量程。不过这个也有办法,只不过我们也没试过,不确定。
皮筋发射时有一个较长的加速距离,所以是比较柔和的,据说官方的上控飞镖用的是皮筋。

2.关于滑块的问题
一般来说发射架是有一个滑轨和滑块的,用来保证发射出去时不会产生较大的偏离。但是如果用摩擦轮方案后,就变成了四个滑块,然后一个问题就是,发射完了滑块应该去哪?
(a)如果让滑块待在滑轨的末端,那么就要注意别让后面的滑块撞到它,需要做减速。
上一条发了一张图片,看上去他们用的就是这个方案。具体细节不清楚
(b)让滑块脱离轨道,然后用什么东西收着。做好掉钢珠的准备也许行……也可以自己做一个滑块,没有滚珠的那种。
(c)把它导到别的地方。需要让它转弯。有钢珠的滑块不能转弯,所以得自制一个滑块。

综上所述有很多方法,我们做的是自制滑块。我想说的是这个自制滑块非常蛋疼(真的很蛋疼)。
原理和交大19年工程开源的三面滑块差不多(感谢他们的开源)。用轴承来代替滚珠。然后要转弯的时候轨道的半径减小一些。
难点在于消除间隙。不过如果没有消除间隙方法也许也可以,前期的一些测试说明这个可能问题没那么大。
然后转弯的时候轨道用圆弧连接是不行的,因为有一个曲率的突变,会转不过去……得搞一个c2连续的,大概就是这样。

3.关于滑块的减速
为啥要减速,因为飞镖和滑块要分离。如果不主动减速,那么飞镖会一直跟到你的滑块回收装置那里,然后飞镖出射姿态就会GG。所以得主动提前减速。(不过应该也有其他思路)


如何减速,目前已知的是减速要尽可能的柔和,减少减速瞬间给飞镖带来的干扰。
比如说你搞一个摩擦减速,减速的力在滑块上,那么因为偏心受力很可能让飞镖有一个角加速度。还有摩擦本身也是振动很大的。
如果是皮筋的话,可以上弹簧,或者轨道末垫个珍珠棉,或者让皮筋出去以后自己给它一个减速力。
但是这些方法不适用在摩擦轮发射上,因为会把轨道堵住……后面几发就会撞
回复 支持 2 反对 0

使用道具 举报

推荐

[机械设计] 【交流帖】关于摩擦轮发射飞镖的一些tips

[复制链接]
梯队队员瓦特
2021-6-2 21:06:32 只看该作者
建议飞镖以基地为目标的先考虑下打中前哨站把
回复 支持 2 反对 0

使用道具 举报

推荐

[机械设计] 【交流帖】关于摩擦轮发射飞镖的一些tips

[复制链接]
顾问叶子铣剪锤
 楼主| 2021-6-13 21:45:53 只看该作者
本帖最后由 叶子铣剪锤 于 2021-6-13 21:47 编辑

目前暂时想不到其他的了,想到什么再来改。

很多东西比较抽象,也不好上图(我怂)。

总之,摩擦轮这东西问题也挺多的。其他队伍如果要做的话最好想清楚吧。
然后个人感觉的话就是飞镖从分区赛看来完全没用,命中率真不太行。不知道国赛会不会有队伍做出秒杀一切的飞镖。


回复 支持 1 反对 0

使用道具 举报

5#

[机械设计] 【交流帖】关于摩擦轮发射飞镖的一些tips

[复制链接]
顾问bbq
2021-6-1 22:07:05 只看该作者
请问如果采用摩擦轮方案,单靠小飞镖的机械结构,飞镖能不能飞到基地那块
6#

[机械设计] 【交流帖】关于摩擦轮发射飞镖的一些tips

[复制链接]
工程f0restwow
2021-6-2 01:22:18 只看该作者
加油啊 写大作业考大试的大哥哥
等我赶完死亡ddl再来高呼未来可期
7#

[机械设计] 【交流帖】关于摩擦轮发射飞镖的一些tips

[复制链接]
顾问叶子铣剪锤
 楼主| 2021-6-13 20:10:36 只看该作者
bbq 发表于 2021-6-1 22:07
请问如果采用摩擦轮方案,单靠小飞镖的机械结构,飞镖能不能飞到基地那块 ...

飞镖134g,滑块169g,初速16m/s,摩擦轮是两级,可以打20米左右。如果减重或者摩擦轮再nb点应该可以打到25.6米再加上1米的高度
8#

[机械设计] 【交流帖】关于摩擦轮发射飞镖的一些tips

[复制链接]
顾问叶子铣剪锤
 楼主| 2021-6-13 20:27:14 只看该作者
本帖最后由 叶子铣剪锤 于 2021-6-13 20:35 编辑

首先做一件事先来关注一下目标,关于我们为什么要做摩擦轮而不是皮筋。
1.最重要的原因:摩擦轮装载比皮筋快。
可以一个发射窗口把四发都打出去,起到战术上的突然性。(不过分区赛打完发现全打不中,并没啥用)。只要做个装置一个接一个推到摩擦轮里面就行了,比如链条之类的。
当然皮筋装填也可以很快,不用电机,用气缸就行了。用东大那种加特林四条轨道的也行,挺帅的。

2.上膛比较简单。
四个飞镖可以预先都装在轨道上。而皮筋机构涉及到反复装填以及触发,这中间不确定的东西比较多。不过这些个难点做好了也是可以解决的,只不过摩擦轮比较简单而已。

3.其他。我觉得后面这些理由还挺牵强。
参数容易调,和发射弹丸一个道理。调间距、转速等等。
皮筋的参数会变,以及断皮筋的问题。
力大砖飞。射程不够加摩擦轮级数,加大摩擦轮就行。皮筋加拉伸量、加粗、加条数相对比较复杂一些。


综上来说摩擦轮实现难度似乎比较低一点(不过我没做过皮筋方案,所以不清楚皮筋方案到底怎么样)。不过后面会讲一些坑。
下面这个是某个学校的摩擦轮发射,非常简单对吧,几个飞镖都排在轨道上就行,然后上两级摩擦轮。
9#

[机械设计] 【交流帖】关于摩擦轮发射飞镖的一些tips

[复制链接]
正式队员char_zaku
2021-6-14 20:09:20 只看该作者
考虑过用自润滑材料直接做滑块吗
10#

[机械设计] 【交流帖】关于摩擦轮发射飞镖的一些tips

[复制链接]
顾问叶子铣剪锤
 楼主| 2021-6-14 21:05:54 只看该作者
char_zaku 发表于 2021-6-14 20:09
考虑过用自润滑材料直接做滑块吗

黄铜石墨?我感觉应该不用吧 直接上轴承就行,不行了上点润滑油
您需要登录后才可以回帖 登录 | 立即注册

本版积分规则

触屏版 | 电脑版

Copyright © 2024 RoboMasters 版权所有 备案号 粤ICP备2022092332号

快速回复 返回顶部 返回列表