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[超级对抗赛]
【建议帖】关于强化AI雷达站观赏性的规则点建议
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萝卜丝
2021-6-3 13:58:23
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问题
雷达涉及到CV、ML、RL等先进知识,但目前雷达参与度不高,
观众难以直观感受到赛队雷达水平高低及其对战场的影响。
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建议1
雷达(战术AI)可向全队发起
击杀对方非残血单位的动员令
,并
在OB界面显示
。在
20s内无损
击杀目标,则雷达可获额外视野加成。
展示效果
(例子)
解说
:……红方的英雄不幸翻车了。
OB界面
:蓝方战术AI发布动员令“击杀红方英雄”,倒计时20秒。
解说
:蓝方战术AI敏锐地嗅探到了这一突发情况,发布“击杀红方英雄”的动员令,蓝方的机器人倾巢而出,来到了红方侧翻的英雄身边!
解说
:红方显然也意识到了这一点,他们也赶紧过来支援防守,两边血量都掉得很快!
OB界面
:(蓝方步兵被反杀)战术AI指挥失误
解说
:蓝方步兵被反杀了!
建议2
雷达(战术AI)发布动员令的冷却时间为90s(防止无效动员令干扰OB)。如果战术指挥有效(20s内无损击杀目标),则可跳过冷却。
建议3
雷达(战术AI)可向全队发起
集火对方基地的动员令
,并
在OB界面显示
。动员令生效期间,对方基地所受伤害×1.2,己方地面单位所受伤害×1.5。动员令在基地不受攻击超过10s后失效。
建议0
在现有雷达站基础上,场边由
官方
提供一
额外图传。
己方雷达获视野加成时可获取视频流。(图传制式统一,因此可由官方提供样本以供机器学习)
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