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[超级对抗赛] 【求助帖】RM2022规则与裁判系统意见征集

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顾问Logic
 楼主| 2021-8-16 14:29:38 只看该作者
huang1332 发表于 2021-8-12 14:22
有几个小小建议
前哨站可以一定范围内自动移动,哪怕只是前后移动也可以防止英雄30秒推完前哨,增加趣味性
...

考虑延后英雄机器人,允许补弹的时机
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顾问Logic
 楼主| 2021-8-16 14:28:03 只看该作者
Mr.E 发表于 2021-8-16 11:35
1.增加“河”这一特殊地形,可以考虑鼓励飞坡,也可以将河设置在场地两侧,河上可以设置滑台,滑台上可以放 ...

没有看懂河的定义
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顾问Logic
 楼主| 2021-8-16 14:26:09 只看该作者
dishierweidu 发表于 2021-8-16 10:50
1.可以考虑加条河或者采用桥+禁区的方式,鼓励飞坡
2.为雷达增加更多的放置点位,比如像RMUA一样
3.鼓励基 ...

回复下第4点吧,需要详细的描述下实现 识别目标绘制到操作手界面的实现链路,不然不知道卡点在哪个环节。
15#

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正式队员Mr.E
2021-8-16 11:35:52 只看该作者
1.增加“河”这一特殊地形,可以考虑鼓励飞坡,也可以将河设置在场地两侧,河上可以设置滑台,滑台上可以放置炮艇机器人配合雷达站实行定点打击场地内建筑物
2.适当放宽对于“烟雾”界定,在不影响对方机器人和场地环境的前提下,以增加战术上的可观赏性
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英雄dishierweidu
2021-8-16 10:50:42 只看该作者
1.可以考虑加条河或者采用桥+禁区的方式,鼓励飞坡
2.为雷达增加更多的放置点位,比如像RMUA一样
3.鼓励基于神经网络的视觉发展的同时不要一下卡死传统视觉发展,毕竟传统视觉是新队伍的必经之路,直接上手神经网络而忽视传统视觉算法的学习是不利于知识积累的
4.给操作手的UI界面上更多的绘制权限和通讯机制,比如把视觉识别到的待打击位置直接绘制到UI上之类的
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工程长谷部诚
2021-8-14 10:06:31 只看该作者
场地中可以使用无污染的干冰烟雾弹
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正式队员The shy
2021-8-13 23:21:46 来自手机 只看该作者
取消全包桨使用简易的护桨
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顾问三千里游鱼观火
2021-8-13 17:17:55 只看该作者
哨兵加强,自动型的机器人攻击手段或者行动范围要更多样化,才能更好全程参与到比赛中来,同时也能提高观赏性。
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顾问Hero-w
2021-8-13 15:56:44 只看该作者
建议鼓励新兵种的开发,开发可以考虑开发新兵种分担工程机器人救援,采矿,兑换,,,的重任
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梯队队员slyviacassell
2021-8-12 19:18:14 只看该作者
考虑引入足式机器人?

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跳蛛?  发表于 2022-4-1 17:44
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