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[超级对抗赛] 【求助帖】RM2022规则与裁判系统意见征集

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英雄菜狗灰灰
2021-8-18 00:54:20 显示全部楼层
下面是针对21赛季的战术提出的想法
1,前哨战底部装甲可以做成慢速(比如15rpm)陀螺的形式
2,可以根据开符瞬间双方经济差距改变增益数值,从而增强经济弱势方的翻盘概率
3,适当增强哨兵,吸血比例可适当调整,轨道可以适当增长,并减小一部分高地面积
4,第二波(4:00)金矿下落能否通过打击风车扇叶(此时风车处于无所事事状态,可以常亮并切换黄色灯效,在视觉效果上区别于能量机关,同时充分利用场地道具)决定哪一个金矿掉落,配合己方工程落位和干扰敌方工程落位,如果双方没有触发所有金矿石,那么3:30的时候随机顺序掉落剩余矿石【甚至7:00-6:00似乎也可以这么干,这样的话开局的时候自动步兵可能就有更多优势了?】
5,无人机冷却时间是否可以通过金币购买以达到缩短的目的?

分割线————以下是对于其他细节的想法
6,希望工程车把最大伸展尺寸放大一点,这样能省一些拉线保险机构,给原本不富裕的初始尺寸更多有效结构空间
7,飞镖发射井能否做高一点[捂脸]
8,打符点的RFID似乎有bug,有的时候站得很正但是不动可能会导致RFID模块在RFID卡的间隙正上方,有的时候能量机关突然就掉了,能不能加点保险措施,因为这种关键道具的失灵太影响战局了,而且这种情况是没法申诉的
9,22赛季地区赛、国赛场地图纸能否适当开源?
10,地区赛场地的飞坡落点和技术交流场地的飞坡落点 地面性质不太一样,技术交流的时候飞坡日常卡(地区赛场地没这问题)

点评

你字多你说的就对  发表于 2021-10-8 21:25
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