感觉rm创新越来越难了趋于同质化,就像三代水柜.....或许,我们能够从比赛场地多样化,提高设计限制的角度出发,提高参赛队员的参赛欲望?
①设置大坡度狙台(大角度不平整路面爬升对机械的设计要求更高,但如果是作为一个狙台,存在风险的同时,收益可能也会更大)
②战场巨兽(如果说无人机,哨兵,飞镖都是特种单位的话,那是不是可以限制数量,加入更多种的战斗单位呢?以下举例是我瞎说希望能给些思路,例如限制速度血量加厚的发射更高初速大弹丸的无炮塔正面无装甲板的地面单位,这样的单位拥有正面无敌血条厚输出高但速度缓慢攻击方向单一的特点,能从战略进攻防守思路上,给参赛队员更多的发挥余地)
③加长比赛时间,提高部分单位功率(这主要是想从战术上思考,每一次冲击都需要时间缓冲,选择不同的打法对于时间上的需求也不同,若是加长时间,配合战争巨兽这样的特种单位发动进攻以及防守都有奇计可出,也是一定程度上提高比赛悬念增添趣味性)
以上建议全由我臆想而出,有不足与补充请各位大佬多多发言指出 |