1. 调整小能量机关为目前的大能量机关(变速旋转),调整大能量机关为变速旋转+每片扇叶变速伸缩
2. 前哨站装甲板分为3阶段:①旋转+上下移动,②定高度旋转,③完全停动
3. 调整哨兵轨道为围绕基地的大半径封闭圆形,考虑到支撑立柱/吊柱,仅支持全上置/全下置云台
4. 前哨站顶部增加类似哨兵的不可位移、只可旋转的机器人,变相实现建筑物的对敌攻击(可限制一定的攻击半径,超区域攻击会自动扣血)
5. 增加“地雷”机制,比赛开始前,参赛队伍可在己方半场某一位置设置一颗“地雷”,比赛时双方任一地面机器人经过埋雷处被检测到,直接阵亡,双方UI给出提示 |