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梯队队员Crazy
2015-12-3 21:28:24 只看该作者

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我觉得来比剑或者一些兵器拼杀的很有意思
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正式队员WINDL
2015-12-3 21:32:40 只看该作者

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2016年的比赛场上要同时容纳下两队最多一共16个机器人,按照今年室内场地的大小来说实在是太拥挤了,建议将场地做适当的扩大,使彼此的机器人不那么轻易的进入到视野中来,让大家需要进行侦查等一系列活动来决定自己的比赛策略。
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正式队员szq136597810
2015-12-3 22:07:00 只看该作者
neptuilock 发表于 2015-12-3 21:09
加入中立NPC,可以被一方唤醒,类似召唤兽的存在。
赛场中可以加入补充弹药和补充能量的特定位置,然后可 ...

限制功率是鼓励轻量化的机械设计,以及考察各队视觉识别算法的时间复杂度的大小。
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步兵neptuilock
2015-12-3 22:12:58 只看该作者
以及,应该打开各队机器人之间通信这条禁令。。
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步兵neptuilock
2015-12-3 22:16:09 只看该作者
szq136597810 发表于 2015-12-3 22:07
限制功率是鼓励轻量化的机械设计,以及考察各队视觉识别算法的时间复杂度的大小。 ...

。。。就算妙算满功率也就15w啊。。。
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正式队员treenewbee
2015-12-4 09:17:02 只看该作者

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正式队员sss6491
2015-12-4 10:59:02 只看该作者

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想增加一些中立单位,和一些可以抢夺的资源。
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正式队员RoboSpace-SUSTC
2015-12-4 11:04:09 只看该作者

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最大的意见就是无人机留空时间一定要充足。
之后希望火炮等远程杀伤性武器可以进行无线电通信。(可以规定频段功率)
最后。如果希望比赛的level不仅仅停留在手动上面。一定要从规则上给做视觉处理的队伍足够的支持。
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工程Bonbon
2015-12-4 11:10:10 只看该作者
据说要取消省赛了,我可始慌了@Robo-OCM @鱼大月
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顾问OsgoodWu
2015-12-4 11:15:53 只看该作者

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我觉得比赛还是要专注在技术上面,不能一味追求要有多炫,战车可以丰富,外形可以各式各样,这样的效果也不错哦
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