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英雄幻焰之心
2015-12-4 18:26:50 只看该作者
增加一些特殊技能触发点,就像死亡飞车一样,比如间隔桥隐藏点、掩体升降点、电梯等~
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工程houhongyi
2015-12-4 18:33:38 只看该作者

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我觉得基地应该有自动对空和自动对地的武装,同时应允许无人机扮演卫星发射信号,做全场定位之类,以及可以使用超远程火炮,能打通全场。
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英雄DarkPatio
2015-12-4 18:54:05 只看该作者

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基地分为多段血条,只有先打掉关节部位才能打击主体;
增加传送带元素,战车可以通过传送带快速到达某一位置。。
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英雄eva1244
2015-12-4 18:54:28 只看该作者
使得防御塔和战略火炮可以被装填子弹,但是必须使用工程车的半自动部分进行自动装填用于装填的子弹限定为必须从战略点触发后出现的弹药箱,工程车需要提取弹药箱中的子弹并运送给战略火炮/防御塔
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哨兵桂电-李达来
2015-12-5 00:16:44 只看该作者

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可以加入各种各样的限时的BUFF嘛,比如,影身(一定时间内隐藏机器人的外形特征,让自动机器人抓瞎去,一旦开枪或者遭到攻击就结束隐身),无敌(短时间内不会掉血,不能攻击,否则立刻解除无敌状态)。
还可以加入更大更厉害的机器人,让机器人来驾驶,一旦有一方抢到大型机器人,就能获得巨大的优势
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正式队员changjian
2015-12-5 00:31:14 只看该作者

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我觉得可以引入升级的概念,比如当你打死一辆车或者完成某项任务的时候,血量和防御性能有所提升,这样可玩性可能会更有趣一些。
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正式队员changjian
2015-12-5 00:36:08 只看该作者
就像红警里的坦克一样,或者lol打怪升级的概念。
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哨兵逆光飞行
2015-12-5 07:24:14 只看该作者

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最好的规则就是没有规则就是干!
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哨兵逆光飞行
2015-12-5 07:26:44 只看该作者
加入类似于去年哨兵之类的侦查机器人(侦查塔),类似于魔兽不死族的塔,有视野,可以攻击,还可以用来帮助战车全场定位
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工作人员Tony_Stark
2015-12-5 14:55:03 只看该作者

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一看就又装逼了
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