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[官方动态] 【福利帖】如果你是规则设计者,你要怎么玩?

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英雄eva1244
2015-12-3 19:51:15 显示全部楼层

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1可以考虑使用烟雾?来增加战场发现难度?比方说一方出现劣势后,可以通过特别战略点触发来放出烟雾弹,使己方暂时能够得到喘息重整态势,拖慢对手的进攻,另外应该禁止使用红外热成像摄像头,否则烟雾会被无效化。
2设置特别资源点来提升双方对于某个资源点的抢占,比如短时不扣血资源点,碰触该点的战车短时内受到攻击不再受伤害,时间过后恢复正常,而且该资源点每场比赛仅有限定次数触发/限定时间间隔触发。
3允许设置己方战车的炮塔同轴特殊激光灯,可以照射敌方目标请求无人机支援
沙发

[官方动态] 【福利帖】如果你是规则设计者,你要怎么玩?

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英雄eva1244
2015-12-4 18:54:28 显示全部楼层
使得防御塔和战略火炮可以被装填子弹,但是必须使用工程车的半自动部分进行自动装填用于装填的子弹限定为必须从战略点触发后出现的弹药箱,工程车需要提取弹药箱中的子弹并运送给战略火炮/防御塔
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