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[超级对抗赛] 【RMUC 2024规则意见征集】

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顾问BB-8
2023-7-10 12:57:23 显示全部楼层
建议:
1、加大金矿与银矿兑换金币数的差值,如一级银矿可兑换75枚金币,而一级银矿可兑换125枚金币,以此类推。
      理由:提高各战队兑换金矿的积极性,促进工程的技术迭代与创新
2、提高基地虚拟护盾血量至500点。
      理由:鼓励战队摧毁哨兵,提高对战队吊射准度的要求。
3、取消哨兵回血机制。
      理由:降低击毁哨兵难度,鼓励战队摧毁哨兵。
4、提高大弹丸对机器人的伤害至150点。
      理由:使得英雄发挥“狙击手”的作用,对半血或残血的机器人进行狙击,在团战中有机会逆转局势。
5、雷达标记“准确”对方机器人后,被标记的机器人的经验价值增加0.5倍。
      理由:鼓励对雷达的研发,直观发挥雷达作用。
6、延长飞镖击中后遮挡操作手界面的时间(前哨站7.5s,基地:15s),飞镖可发射数上升为6枚,前4发免费,后2发需用       金币购买(100发1枚)
      理由:提高飞镖威力,鼓励研发。
7、两次空中支援之间的间隔时间不得低于15s。
      理由:提高无人机攻击准度,遏制用发弹数量取胜的思路,给予对手恢复时间,提高比赛观赏性,避免一边倒。
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