1.在规则手册5.7.1中写明了击杀经验的计算方式,哨兵按10级计算,工程按1级来计算,但是这与规则3.2和3.5中工程和哨兵本身的“经验价值”概念有所冲突,请问击杀工程和哨兵到底给多少经验呢
2.在规则5.7.1写了关于造成伤害可以获得的经验,其中提到了若无法检测到伤害来源,则获取的经验团队平分,但是为提及如果检测到伤害来源的情况,请问如果检测到伤害来源,那么这些伤害经验是伤害者独享吗?如果要是未检测到伤害来源,按造成伤害的弹丸类型,是团队的英雄和步兵平分,还是英雄或步兵平分?
3.规则第92页,兑换时间和经济获取下降比例图表中,关于t的判定出现了书写错误,至少有一个大于等于号应该被替换为大于号 |