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[超级对抗赛]
【RM2016 装甲方案对比】
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WinJune
2015-12-29 12:10:01
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只看该作者
是比赛的话,公平第一,其他的次之。对于影响到比赛公平性的所有东西应该要做到统一、规范。打就要打得开心,不要为了输赢动各种小脑筋,也不要感觉输赢的结果竟然是自己没有看穿某个规则漏洞。
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照妖镜
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[超级对抗赛]
【RM2016 装甲方案对比】
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mota2
2015-12-29 12:19:39
|
只看该作者
第一种更加公平,第二种设计起来比较方便
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照妖镜
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[超级对抗赛]
【RM2016 装甲方案对比】
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mota2
2015-12-29 12:20:30
|
只看该作者
第一种更加公平,第二种设计比较方便
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照妖镜
14
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[超级对抗赛]
【RM2016 装甲方案对比】
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小卢
2015-12-29 12:24:17
|
只看该作者
方案一的公平性较好~~因为打击部位大家都一样,就是有点难看,组委会尽可以在装甲设计上面稍微多下点功夫,,还有,就是要是只给一套免费的话,还有好多套要做,很多队伍的经费可能都没有包含装甲。。而且后期改车体太难,因为装甲固定后几乎无法改变,不像去年的塑料车壳,我用点劲儿掰着别着都能凑合着用。
方案二目标太小,对于手动车来讲,射击难度会提升,对与半自动车来说就更难打击了~~还有会增加组委会评判的难度,装甲片的安装合理性到时候会存在不小的争议。
然后想就装甲方案提个建议:就是组委会可以生产发放小型传感器检测模块(体积和去年传感器那么大就挺好,当然要加外壳,也要抗打一些),然后要求参赛队伍自行设计制作装甲,但要求前后左右和上五个方向上的平面面积不能小于一定数值,位置分布要符合规定,要组成一块薄弱点打击区域,然后在这些平面上留出规定数量的传感器模块接口(可能就是一些圆孔就ok了),然后要求装甲厚度,每个面上的传感器必须是固定在一块装甲上的,这样打击的时候就会传递震动。。至于装甲材质,也可以统一要求,2mm厚的铝合金板其实就妥妥够了,然后剩下的就看参赛队了,如果想省钱的就只做那几块平面装甲就好,也就是相当于五块板子呼在车子周围,要是想追求档次就不限制了,不超尺寸就行啊。。
还有个小问题就是,我现在也没想明白车壳为什么要遮住底盘最低端和最高端,包这么严实摄像头都不好放~~
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照妖镜
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[超级对抗赛]
【RM2016 装甲方案对比】
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HOLLOO
2015-12-29 13:24:33
|
只看该作者
感觉还是第一种方案好,战车受打击面积大,第二种方案的话,受打击面积小,对于半自动车来说,可能有时候根本就打不住官方提供的装甲模块,全打车其他地方了,对半自动车是一种限制。而且由参赛队自己在车壳外面装装甲模块,每个学校的方法不一样,感觉对于伤害程度的检测也有很大的差别。
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照妖镜
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[超级对抗赛]
【RM2016 装甲方案对比】
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AaronCosmos
2015-12-29 13:28:40
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只看该作者
还是方案二好,比赛的最终目的不在于竞技而在于充分发挥设计想象力创新力,限制了设计这样不好!
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照妖镜
17
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[超级对抗赛]
【RM2016 装甲方案对比】
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追风者
2015-12-29 15:05:23
|
只看该作者
第一种的比较好,,,,,
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照妖镜
18
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[超级对抗赛]
【RM2016 装甲方案对比】
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1421212140
2015-12-29 16:48:46
|
只看该作者
如果非要从二选一的话,我倾向第一种。的确更公平一些,虽然造价贵了点。
但我想问一下,不能再缩小一下传感器的尺寸吗,比如缩成5mm大小,在车壳上打孔穿线,将传感器根据车体的大小自由安装,布满车体即可。
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照妖镜
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[超级对抗赛]
【RM2016 装甲方案对比】
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Airstar960
2015-12-29 21:52:37
|
只看该作者
本帖最后由 Airstar960 于 2015-12-30 13:52 编辑
第一种更好,公平合理。至于材料可以考虑和去年一样,这样更经济一点。毕竟有很多学校经费不是太充裕。。
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照妖镜
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[超级对抗赛]
【RM2016 装甲方案对比】
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scp-MTF
2015-12-30 16:56:46
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第一种吧
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照妖镜
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