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[嵌入式] 【交流帖】关于2017年裁判系统通讯的几个槽点(2017/4/26)

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英雄黄金剑士
2017-4-20 02:47:56 只看该作者

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现在很多队伍都得到裁判系统,并且看过裁判系统的数据手册了,现在就聊聊裁判系统通讯的事情。P.S. 如果赶时间的可以直接跳到最后看总结。

                               
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槽点一

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英雄黄金剑士
 楼主| 2017-4-28 23:32:42 只看该作者
本帖最后由 黄金剑士 于 2017-4-28 23:36 编辑
天行 发表于 2017-4-28 21:15
楼主,图上剩余能量数据是0x00 0x00 0x70 0x42;但剩余能量值最大不是60吗?请问接收到的数据是怎么换算的 ...

P.S. 如果看不懂,去看电科的开源程序(http://bbs.robomasters.com/thread-3650-1-1.html),或者百度联合体转换数据。

//联合体用于转换数据
typedef union
{
        u8     u8_temp[4];
        float  float_temp;
        s32    s32_temp;
        u32   u32_temp;
}FormatTrans;
        
FormatTrans dataTrans;
dataTrans.u8_temp[0] = Array[31];
dataTrans.u8_temp[1] = Array[32];
dataTrans.u8_temp[2] = Array[33];
dataTrans.u8_temp[3] = Array[34];
gameinfo->remainPower = dataTrans.float_temp;
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步兵USTC-damon
2017-4-25 14:42:34 只看该作者
ckyoung 发表于 2017-4-24 10:23
大哥,血量包上电之后两分钟左右以后再击打就没有血量数据包了。
。还必须要重新上电才能收到,这个问题 ...

这个问题能复现嘛?确定是这个规律嘛?两分钟后打击装甲就不会有血量包了??
这个就不科学了,所有数据包的发送均是由一个单独的任务处理的。  血量变化数据,定时数据,都是写入一个buffer,然后由任务独立进行发送的。  你帮忙确认一下?是不是真有这样的现象?看下OLED实时数据显示界面,有没有掉血,真的产生了扣血,就应该会发出去的。
31#

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工程Copyright
2018-9-29 20:53:19 只看该作者
666666666666666666666666666666666666
30#

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梯队队员123abc
2017-12-2 19:00:00 来自手机 只看该作者
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29#

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顾问小小白白
2017-11-4 13:30:51 只看该作者
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28#

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梯队队员huangdihe
2017-11-3 23:38:04 只看该作者
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27#

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顾问木 木跶
2017-10-20 20:46:17 只看该作者
66666666666666666666
26#

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正式队员voit
2017-8-14 13:46:27 只看该作者
有正确读回裁判系统的血量数据的吗,根据文档协议拿回来的数据看不懂呀!求大神指点,我请求血量数据,返回来的是这样的[63,e2,52,b,42,42,42,c2,ff],求解释呀
25#

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英雄黄金剑士
 楼主| 2017-4-29 22:11:43 只看该作者
winner凡 发表于 2017-4-29 16:48
问题是现在连接上了也不能操控

试一下用去年的(下载链接:http://bbs.robomasters.com/thread-3465-1-1.html),如果能用,那就是你电脑和新的客户端不兼容(据说,就win7 64位能用)
24#

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正式队员winner凡
2017-4-29 16:48:51 只看该作者
黄金剑士 发表于 2017-4-29 16:30
如果想用键鼠操作战车,需要用数据线连接遥控器,安装好遥控器驱动,然后打开客户端 ...

问题是现在连接上了也不能操控
23#

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英雄黄金剑士
 楼主| 2017-4-29 16:30:17 只看该作者
winner凡 发表于 2017-4-29 13:42
请问,如果在键盘上操控机器人,一定要用到遥控器吗,新系统说可以不要啊,为什么不用遥控器,键盘上操作不 ...

如果想用键鼠操作战车,需要用数据线连接遥控器,安装好遥控器驱动,然后打开客户端
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