最后用自动化测试内容结束今天的话题:
比赛的开发任务量如此巨大,在某些需要大量测试的场合,我们当然不希望再找队员日日夜夜反复测同一个项目,这时候就要制作一些辅助测试的自动化小工具,比如自动打大符?机器人站在那里,面对大符,就可以打一晚上,当你第二天走进实验室的时候,发现它还在打大符的时候你肯定很开心是吧,为了达到这么一个伟大的目标,你需要设计一个脚本,把机器人和大符连接起来做一个闭环,再弄一个消息记录和通知系统用来告诉你它什么时候停了,机器人是不是已经累到吐血等等,当然还需要一套自动装填机器人,自动捡子弹机器人,调好之后再对这套自动化打大符系统进行稳定性测试(扶我起来,我没死)。总之,一套自动化无敌智能设备可以帮我们从大量的测试中节省人力了。
当然话说回来,要搭建一个稳定的解决上面问题的系统,难度不亚于一个新的比赛,所以这个时候就需要评估自动化的资源成本,在现有资源条件下,去做一些自动化的测试
经过上面几个步骤,相信每个队伍的机器人都可以稳定高效打大符了,接着就又到大家喜闻乐见的改规则环节了 |