11#

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正式队员何东流
2019-1-18 19:05:23 显示全部楼层
根据悬架的方式可以分成双a臂独立悬架、麦弗逊独立悬架、纵臂悬架、非独立悬架等等
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正式队员何东流
2019-1-18 19:06:18 显示全部楼层
大家可以去原帖看图
13#

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正式队员何东流
2019-1-18 19:06:31 显示全部楼层
刚刚发的图是一个高中生设计的哦
14#

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正式队员何东流
2019-1-18 19:07:00 显示全部楼层
分析不同需求,例如,工程需要上岛、步兵需要飞坡、英雄几乎只在较平坦的地面走。且英雄尺寸明显较大,那么很明显,英雄不需要做长行程的悬架,而步兵对此就有比较强的需求。
15#

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正式队员何东流
2019-1-18 19:09:11 显示全部楼层
1、不分析清楚需求,过分追求设计的炫酷,导致做了一堆无用或者不可靠的设计。这是一个新手常见的毛病
2、不考虑结构强度,在一些受力比较大的地方使用简单的方式做,如对于英雄底盘,用一层的铝型材来搭,然后辅助3mm4mm碳板来加固,想通过材料厚度来弥补强度不足,这个本事就是非常不合理的思路。应该是通过结构的设计来增强效果而不是堆材料。
16#

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正式队员何东流
2019-1-18 19:09:39 显示全部楼层
3、图省事,不好好使用结构件固定,大量使用AB胶、热熔胶、扎带(RM三宝)等来固定,尤其是对于传感器的固定
4、不注意线材的整理、对于线材没有预留线材的固定位,不注意保留线材更换的空间。
5、不注意装配的顺序,经常坏了一个东西,或者动一个传感器要拆掉大半个车。
17#

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正式队员何东流
2019-1-18 19:10:13 显示全部楼层
hi,小斐
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18#

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正式队员何东流
2019-1-18 19:11:04 显示全部楼层
小斐你有问题想要问我吗
19#

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正式队员何东流
2019-1-18 19:12:12 显示全部楼层
一、        分析需求(重点!重点!重点!)
刚性需求
1、        整体尺寸限制是多少(比赛规则限制、车体长宽高限制、装甲安装限制、RFID离地高度限制等)
2、        比赛场地环境是什么样(比赛场地参数、车体的通过角是多少、车体离地高度需要多少)
3、        车体结构限制(为了飞坡,装甲必须收缩到轮子以内保证向下时轮子先触地、电池要能插拔、要能安装传感器例如摄像头、传感器的视觉范围不能遮挡)
20#

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正式队员何东流
2019-1-18 19:12:31 显示全部楼层
性能需求
1、        重心位置尽可能低
2、        簧下质量尽可能小
3、        悬架行程尽可能大
4、        整车刚度进可能高
5、        装配尽可能简单
6、        云台范围尽可能大

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