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发弹延迟使用说明
1. 首先调整好发射机构,确保能做到单发、不卡弹,将机器人的操作方式调整为单击鼠标左键控制发射;
2. 根据裁判系统使用说明书将文件夹中的Client与Server部署完成,并连接对应机器人;
3. 启动RMSimulator.exe,选择进入客户端;
4. 在Client正常界面下,按"G"启动发弹延迟统计,此时Server端应有日志输出为 Shoot Test Start;
5. 此时,在Client界面下单击左键发弹(每次单击之间至少0.5s的间隔),服务器会输出对应的接收到发弹指令的时间;
6. 当机器人发射子弹后,测速模块会上传发射时间(也有0.5s的上行过滤),服务器会输出接收到实际测速包上行时间;
7. 重复4.5. 步骤30~100次,获取足够的数据;
8. 按F关闭功能,在Server目录下会创建文件分别为发弹指令的接收时间(DirectSeq+开始时间.csv)与测速包的上行时间(RealSeq+开始时间.csv), 发弹延迟为两者相减);
9. 由于发射机构性能存在差距,可能会有发弹失败或单发打出多颗子弹的情况,在这种情况下请自行数据对齐;

举例1:
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沙发

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 楼主| 2019-4-25 14:49:34 显示全部楼层

修复了
板凳

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 楼主| 2019-4-26 17:04:06 显示全部楼层
Dan丶Jia_Yao 发表于 2019-4-25 22:58
请问一下这个压缩包里面是有测试版的客户端和服务器吗,为什么我下载之后只有服务器,也没找到RMSimulator ...

少上传了一个东西,现在上传完整了
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