如果有些队伍分区赛的时候就可以很顺利的飞坡,不需要官方的不限功率,但是官方规则不限功率之后很多队伍都可以飞坡了,那对之前的队伍是不是很不利。
这个事情也有之前的例子,16年的时候在备场,当时有说全民打大幅了,要提高打大幅的难度啊,不然没有区分度啊,吓得研发特地组织了人去队伍调研,到最后比赛你看有几只队伍打成功了?就目前来看,并没有很多队伍飞坡,当然这个也有可能是大家对比赛的解读不够深入,意识不到飞坡的价值所在,或者说没法想象比赛的进程。再者说了,飞坡这个东西不光光做就完了,还有性能的问题,我是不是可以用更小的加速距离实现飞坡?这些都是显而易见的提升点,技术的提升是无止尽的。从来不会说同一个规则下大家都做到了就没有差距了 |