我的战队
「2015」【RM圆桌】第四期《规则背后》

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圆桌时间:周五(12月11日)晚7点

圆桌嘉宾:小铁匠 ID:@Peytom


温馨提示:

在直播期间,大家可以直接移步至论坛活动版块,https://bbs.robomaster.com/forum-activity-1.html,直播墙会自动实时更新内容。

在前20分钟内,为主持人嘉宾对话时间,这段时间内嘉宾是不会回答其他参与者的问题的噢,大家可以在后面40分钟的自由问答时间内提问。

参与活动的同学中会有五名幸运的小伙伴获得RM论坛200金币,同时还会在活动结束后,选取一位“最佳提问者”送出神秘大奖一份(名单在3个工作日内公布)。


RM有奖大讨论】如果你是规则设计者,你要怎么玩儿? 获奖名单公布:
@难以斯文 获得RoboMasters 限量笔记本 x 1
@012地下党 获得RoboMasters 限量笔记本 x 1;

大家可以点击链接,回顾这一期的有奖大讨论看看小伙伴们的机智回答:https://bbs.robomaster.com/thread-2223-1-1.html

本期问答内容:
1.
Q:从去年的分区赛,到今年校园俱乐部品牌活动,以及即将到来的2016赛季,参与过这么多项目之后,你觉得对于场地和规则而言,最重要的是什么?
A:规则就是在最大限度地发挥同学们的聪明才智的情况下保证公平,和比赛的顺利进行。
场地就是保证比赛的对抗节奏和丰富的战术策略。

2.
Q:在你负责的那些场地里,你最满意的是哪一款作品?为什么呢?
A:都没有达到期望,因为好的场地是不断测试迭代去慢慢雕琢的,场地测试难度大、周期长,尽管我们尽力去测试,但总觉得还是不够。相比之下,省赛的场地离期望值近一些。大家可以从规则中看到,省级赛的场地空间比较小,场地利用率高。在场地的通过性考核当中,在弯道处加了一个障碍区,可以通过障碍区抄近道,这样的设计给了通障能力优秀的战车更多机会和优待。同时呢,增加了俯仰射击和平射,