【RM2019-CS地图版正式发布!(更新至V2.2.2)】
大家好,去年1月底,我用Hammer3.4工具制作了RM2018年CS地图并分享给大家,不知道大家玩的是否开心。新的赛季已经开始了两个多月了,2019新赛季地图已经制作完毕。现在将地图的bsp文件发布到论坛中,供大家使用。制作本地图有两个初衷:一为使操作手比较真实地感受新赛场的环境;二为活跃实验室气氛。但这几天看了一下,也许是大家都忙于研发机器人而没有很多人去使用这个地图吧。不管怎样,这里还是要请RMers们给予修改地图的建议和意见,请大家给与继续画图的动力,谢谢大家支持。
1月22日:由于种种原因,V2.2.2版地图将作为本系列最后一版地图,以后停止对该系列地图的更新,感谢大家。

地图使用方法:将bsp文件复制到cs安装目录下的\cstrikes\maps的文件夹中:
例如:F:\software\cs1.6\cstrike\maps


地图信息备注
V1.0.1
1. 场地中画出了启动区,桥,公路,哨兵轨道,无人机活动平台,补给站,碉堡等元素;
2. 大弹使用M249,小弹使用TMP;
3. 由于不知名的bug,导致玩家在看较远地区时会有花屏现象;
4. 该地图会在接下来的版本中改进,主要方向为回血机制、无人机、哨兵与基地的机制、沟壑等其余场地元素构建等。

V1.1.2
1. 缩小了上一版地图的尺寸,修复了花屏bug;
2. 补给站处增加了回血机制。

V1.2.1
1. 增加了枪和玩家的数量;
2. 更改了资源岛尺寸,形状;
3. 更改无人机机制,无人机停机坪回血,飞行平台扣血;

4. 碉堡增加回血机制。

V1.2.3
1. 更改了资源岛枪支布置方式;
2. 更改了停机坪;
3. 更改了无人机扣血机制与枪支布置。

V2.0.1

1. 增加了岛的整体高度;
2. 增加了桥、无人机、公路的挡边,限制了玩家的活动形式,使之进一步接近真实赛场。

V2.2.2
1. 增加了公路上的沟壑;
2. 增加了荒地区的斜坡;
3. 增加了关口的回血机制。









RM2019v1102.rar


RM2019v2001.rar


RM2019v1201.rar


RM2019v1203.rar


RM2019v1001.rar


RM2019v2202.rar


RM2019v2202.png

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