【RM2021-辽宁科技大学-自定义UI从入坑到入土 动态装甲板】
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2021-04-19
首先,感谢山东理工大学的UI开源文档【山东理工大学】自定义UI开源,让我少走了许多弯路,并且在其基础上小小完善了封装的UI库文档,不得不说山理工的封装还是极其优秀的。其次,感谢帅帅的麦兜子淇的帮助,让我完善了代码,理清了行文思路。为了解决很多童鞋配置UI错误的问题,我得到山理工的首肯后,写了这篇站在巨人的肩膀上的开源帖子,希望能对大家有所帮助。作为辽宁科技大学COD战队大四的老学长,四年里第一次发开源文档,还是很忐忑的,我尽量以简明扼要的语言来介绍怎么使用UI开源,并且部署静态UI和动态UI。也希望此贴不要沉在深海里,让更多的小伙伴少走弯路,为比赛省下宝贵的时间。希望各位大佬,有更好的提高UI帧率的方法来一起研讨。
开门见山讲方法,先下山理工的开源文档,
下载解压完成之后,
首先做出来静态装甲,
其他需要注意的地方就是通信频率不能过快,经过各位论坛大佬的调教,一般10hz就可以,一共可以发送7*9=63个初定义图形,后续可以修改删除,暂时未发现图层覆盖的问题。
为了保护山理工的开源和方便广大工程师下载完善代码,将修改后源库和动态UI收费1金币,谢谢大家了,望体贴!
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