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【分享帖】RMUC赛事引擎使用说明-云台手和机器人兑换弹药
加弹:英雄“I”键兑换大弹丸,步兵和英雄机器人:“O”键兑换小弹丸

云台手小地图标记功能:注意:使用小地图标记功能期间,飞镖发射以及召唤空中支援功能不可用

  • 按“M”将小地图放大(小地图功能同原先的功能,显示机器人位置、场地增益点情况),同时唤起鼠标;再按“M“,小地图恢复原状,鼠标隐藏

    • 提示文案:

      • 左键选择己方机器人,右键标记敌方机器人/地图位置
      • 按下M收起该面板,A B I 表示攻击、防御、警戒,其他字母按键为自定义信息(除M、P键外
  • 标记小地图:

    • 需要发送小地图位置给到特定机器人情况:己方机器人可以多选

      • 鼠标悬浮到当前机器人所在方的头像,鼠标变为【选择态】
      • 左键单击选中机器人,机器人高亮,再左键取消选中
      • 鼠标移动到小地图上,鼠标变为【待标记状态】图标,右键表示选中,图标变为【标记状态】,此时己方机器人选中效果消失,同时需要在飘字提示:

        • 当前云台手:成功向R1,R2发送地图标记点
        • 被选中的己方机器人:请注意地图标记点
        • 图标根据当前选手所按按键显示,图标有【待标记状态】与【标记状态】

          • 不按任何按键,默认标记旗帜图标
          • 按【A】,显示攻击图标
          • 按【B】,显示防御图标
          • 按【I】,显示警戒图标
          • 按其他字母按键,显示对应字母(M是地图收起按键,其他字母按键均可按)
        • 同时,地图标记会在接受信息的机器人的小地图显示
      • 右键选中后,图标变为【标记状态】后,此时在小地图移动鼠标,鼠标为【待标记状态】;若此时选手右键,则选中新的坐标进行标记(重复上述选中交互),上一次的【标记状态】消失。若无新的地图标记,则上一次地图标记图标维持10秒后自动消失

        • 云台手只有最新的标记位置
        • 其他机器人以最新为准,如果没有接受新的信息,则标记正常维持

          点击M唤起小地图与鼠标@2x.png


    • 向全队发送小地图位置

      • 没有选中机器人操作,直接在小地图上进行位置标记,交互同上
      • 飘字及跑马灯文案更新:

        • 当前云台手:成功向全队发送地图标记点
        • 己方全部机器人:请注意地图标记

          地图标记@2x.png


  • 选中攻击机器人

    • 按M键后,唤起鼠标和小地图
    • 需要发送攻击对象信息给特定机器人

      • 鼠标悬浮到当前机器人所在方的头像,鼠标变为【选择态】
      • 右键单击选中机器人,机器人高亮,再右键取消选中
      • 鼠标移动到敌方机器人头像上,鼠标变为【待标记状态】图标,右键表示选中,敌方机器人头像高亮,此时己方机器人选中效果消失,同时需要在飘字和跑马灯提示:

        • 当前云台手:成功向R1,R2发送机器人标记信息
        • 被选中的己方机器人:敌方B3机器人已被标记

        • 图标根据当前选手所按按键显示,图标有【待标记状态】与【标记状态】

          • 不按任何按键,默认标记瞄准图标
          • 按【A】,显示攻击图标
          • 按【B】,显示防御图标
          • 按【I】,显示警戒图标
          • 按其他字母按键,显示对应字母(M是地图收起按键,其他字母按键均可按)
      • 右键选中后,选中机器人高亮后,此时在其他机器人上移动鼠标,鼠标为【待标记状态】;若此时选手右键,则选中新的机器人标记(重复上述选中交互),上一次标记的敌方机器人高亮标记消失。若无新的攻击机器人标记,则上次攻击图标维持10秒后自动消失

        • 云台手只有最新的标记位置
        • 其他机器人以最新为准,如果没有接受新的信息,则标记正常维持
    • 向全队发送攻击对象信息

      • 没有选中机器人操作,直接在敌方机器人头像上标记,交互同上
      • 飘字及跑马灯文案更新

        • 当前云台手:成功向全队发送攻击信息
        • 己方全部机器人:敌方B3机器人已被标记




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