【建议帖】关于强化AI雷达站观赏性的规则点建议
问题
雷达涉及到CV、ML、RL等先进知识,但目前雷达参与度不高,观众难以直观感受到赛队雷达水平高低及其对战场的影响。



建议1

雷达(战术AI)可向全队发起击杀对方非残血单位的动员令,并在OB界面显示。在20s内无损击杀目标,则雷达可获额外视野加成。

展示效果(例子)
解说:……红方的英雄不幸翻车了。
OB界面:蓝方战术AI发布动员令“击杀红方英雄”,倒计时20秒。
解说:蓝方战术AI敏锐地嗅探到了这一突发情况,发布“击杀红方英雄”的动员令,蓝方的机器人倾巢而出,来到了红方侧翻的英雄身边!
解说:红方显然也意识到了这一点,他们也赶紧过来支援防守,两边血量都掉得很快!OB界面:(蓝方步兵被反杀)战术AI指挥失误
解说:蓝方步兵被反杀了!


建议2
雷达(战术AI)发布动员令的冷却时间为90s(防止无效动员令干扰OB)。如果战术指挥有效(20s内无损击杀目标),则可跳过冷却。


建议3
雷达(战术AI)可向全队发起集火对方基地的动员令,并在OB界面显示。动员令生效期间,对方基地所受伤害×1.2,己方地面单位所受伤害×1.5。动员令在基地不受攻击超过10s后失效。


建议0 在现有雷达站基础上,场边由官方提供一额外图传。己方雷达获视野加成时可获取视频流。(图传制式统一,因此可由官方提供样本以供机器学习)






希望得到规则老师和导演Pick~!






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