【求助帖】读裁判系统数据发现装甲板ID不正常的跳动
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大家有没有读过装甲板受打击时的数据啊?
{
uint8_t armor_id : 4;
uint8_t hurt_type : 4;
} ext_robot_hurt_t;
就是上面这俩,为啥不受打击时也会乱跳啊
已经试过重置装甲ID,连服务器(新老都试过),检查协议等方法,数据都是不正常的跳动,装甲ID出现了14,15这样的数据,测试步兵和哨兵发现都是一样不正常的跳动,大家有遇到过的吗,这个该怎么解决啊:'(
请问这篇文章对你有用吗?
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