【RM2017 场地说明手册(更新至17.07.12,版本V2.1)】
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2017-04-17
RM2017的比赛场地称为战场,是一个长为28 米、宽为 15 米的区域。
战场主要有六大区域:双方启动区,双方补给站区,公路区,资源岛区,荒地区,空中机器人区;
启动区:包含基地区和障碍库。
补给站区和补给站禁区:补给站区是1000× 1000mm的正方形区域,是官方弹丸补给机构和参赛队补给站机构放置的区域;补给站区外有2000×2000mm黄色标志框标志框,其内部及上方空间为补给站禁区。
公路区:战场内的连通区域,高于荒地平面200mm,表面是运动地胶。
资源岛区:双方争夺资源的关键区域,也是比赛最激烈的区域,整个平面相对于荒地平面有38mm的高度,外六边形边上有倒角板方便机器人登岛。
荒地区:战场中面积最大的区域,同时也是战斗最激烈的区域。
空中机器人区:包含神符立柱、停机立柱、停机坪、安全绳。
4.26修改日志
1.修改基地区圆柱栅栏的高度和位置;
2.明确触发登岛捷径的障碍物不区分红蓝方;
3.针对答疑进行部分内容明确;
6.20修改日志
1.根据分区赛反馈做了部分修改:
①名称修改。如:神符立柱改为恢复立柱等;
②变更官方弹丸补给机构补弹数量;恢复立柱的冷却时间变更为40秒;
③原大神符修改为大符和小符两种模式;
④修改机关立柱的刷新时间和防御加成效果;
2.对战场皮肤进行修改。比如:起伏地面的材质改为钢化玻璃材质;储弹桶的材质改为透明的双层亚克力材质;修改基地区二维码图;修改防御工事和障碍物的外观等;
3.更新场地说明V1.0(修订版)中涉及到的流程图。7.03修改日志
更换大/小符名称为大/小能量机关,大/小符打击点变更为能量机关打击点等;
7.12修改日志
修改恢复立柱表面颜色,增加防御工事信息等
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