[嵌入式] 读裁判系统数据发现装甲板ID不正常的跳动

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英雄奈克瑟斯
2022-6-6 00:55:10 显示全部楼层

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本帖最后由 奈克瑟斯 于 2022-6-6 00:57 编辑

大家有没有读过装甲板受打击时的数据啊?
typedef __packed struct
{
uint8_t armor_id : 4;
uint8_t hurt_type : 4;
} ext_robot_hurt_t;


就是上面这俩,为啥不受打击时也会乱跳啊

已经试过重置装甲ID,连服务器(新老都试过),检查协议等方法,数据都是不正常的跳动,装甲ID出现了14,15这样的数据,测试步兵和哨兵发现都是一样不正常的跳动,大家有遇到过的吗,这个该怎么解决啊

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梯队队员gangplank
2022-6-23 22:47:30 显示全部楼层
正常,我也有。不过应该不影响使用
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