[超级对抗赛] 【RM2018 赛事规则,你说了算!】—— YY硕

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步兵我爱吉神
2017-6-16 11:35:45 显示全部楼层

取消补给站和补给站禁区,原补给站位置改成弹丸喷泉。
双方所有战车都可以捡拾弹丸,己方只有位置距离优势。
五、四、三、二、一,然后弹丸喷泉区漫天发光弹丸飞舞,场面一定很壮观。

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步兵我爱吉神
2017-6-16 14:36:56 来自手机 显示全部楼层
本帖最后由 我爱吉神 于 2017-6-16 14:47 编辑

双方英雄操作手站到场地中高台上,具有全场视野,不可与操作间通信。不能用遥控器或鼠标,只能依靠身体传感器(如带有陀螺仪的手环)和话筒(比如喊出技能名)控制英雄。全场目光聚焦操作手,观赏性和中二气息Max

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步兵我爱吉神
2017-6-16 14:38:24 来自手机 显示全部楼层
本帖最后由 我爱吉神 于 2017-6-16 15:01 编辑

大神符一定要大,画面一定要浮夸!其实识别手写体不是大神符的难度所在,所以我建议大神符改成像最强大脑那样,显示一批数字然后瞬间消失,步兵需要顺序击打所有数字才能激活大神符,难度和观赏性Max

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步兵我爱吉神
2017-6-16 15:19:57 显示全部楼层
基地区被分为16个区域,每个区域的地板都是一个单独的LED。当基地处在发光区域内则基地处于无敌状态。当己方有步兵死亡之时,基地区在同一时刻只会亮起一个区域,即基地必须识别发光区域并尽快前往才能保证自己处于无敌状态。

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工程琪琪心里苦
2017-6-16 17:15:29 显示全部楼层
前排都没了……那我蹲个停机坪好了QAQ

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工程Snail
2017-6-16 17:58:26 显示全部楼层
琪琪心里苦 发表于 2017-6-16 17:15
前排都没了……那我蹲个停机坪好了QAQ

发现野生漂亮小姐姐一枚,可以捕获吗?

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步兵庞随BeckPang
2017-6-16 21:59:34 显示全部楼层
1. 建战后数据分析,给操作手造天梯榜

记录每个操作手打出的和吸收的伤害,在每局之后显示,给表现优秀的操作手造天梯榜,捧红最强的操作手而不是最强的队伍,在采访中让天梯榜最高操作手分析战局。造明星,而不是造最有钱的队伍。

2. 两场比赛间加插竞速赛
有些观众会在两场比赛间关闭直播,不如在正赛之间加插竞速赛,专做步兵车竞速赛。依旧限功率,赛前公布步兵质量,电机机型,让步兵跑圈,实时更新步兵车速。这样队伍在机械和动力上下的功夫能直观体现。

3. 三步兵小兵化和全自动化
今年战局里小兵相比15,16年在逐渐弱化,英雄车一出便是压倒性优势,不如彻彻底底把游戏改成魔兽争霸三,让小兵只能拖动方向,不能控制射击,融合计算机学界前沿的识别,定位,和导航,整体提高控制和观测的要求。现有比赛中有少数自动化的元素,比如大神符要求电机高响应和MNIST集识别,基地全自动打击的色块识别,无人机的降落,但总觉得被机械要求盖过了光芒。

点评

可是有没有想到这样对新手队伍的入门时间又加长了,入门门槛又变高了?建议3很好,可操作性目前来看不高  发表于 2017-10-29 23:15

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梯队队员wzd1360
2017-6-16 22:22:10 来自手机 显示全部楼层
无人机可以加发射机构,

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正式队员SkyFly
2017-6-18 15:43:14 显示全部楼层
无人巡线步兵吧
沿着特定的引导线运行,碰到对面的车自动打击,如果跑出引导线范围就直接阵亡吧
资源岛不要这套了,玩2年了该换了。用其他方式取高尔夫
大符倒是可以多样化一点,多用在不同的地方,任务和增益也可以玩点新的
工程车,倒是可以参考Robocon的做法(比如今年的扔飞盘这种),完成特定任务,自动手动随意
英雄的话,资源岛改了也可以换个方式玩当然还是作为主力和强力输出的地位
飞机的话,巡航转迷宫(好像在哪边看到过)

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正式队员小鹤
2017-6-19 19:11:31 来自手机 显示全部楼层
每个队伍可以选择制作的0-1台全自动步兵。今年已经加了定位系统,可以要求全自动运行,可以预装300发小子弹,技术强队可以根据这个扩大优势,实现方式也不难,参赛队可以根据比赛地图的坐标,根据己方跟敌方的机器人坐标,进行路径规划,视觉识别打击。
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