[超级对抗赛] 【RM2018 赛事规则,你说了算!】—— YY硕

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工程SCUT-Dandre
2017-6-20 10:39:12 显示全部楼层
无人机的安全绳,加上预拉紧装置,即在飞手操作间加上一个急停开关等触发按钮,在无人机出现异常,无人机预炸机状态,飞手可以触发按钮,使安全绳加上一定的拉力,将无人机拉起到距离地面3米高度,悬空。等待比赛结束后,触发下降按钮,无人机下降。。。这样保护了队伍昂贵的无人机,不于地面产生撞击的损坏,同时不占比赛场地,影响地面机器人的作战。

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英雄第几个怪人
2017-6-20 19:17:22 显示全部楼层
大神符可以不固定为加倍战斗力,可以设置成随机奖励,全体加血,防御,无敌模式......大家也在期待中推测着可能会出现一个什么样的奖励,官方也可根据比赛实时情况对击打成功的队伍奖励他们最需要的加成!

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英雄第几个怪人
2017-6-20 19:20:17 显示全部楼层
其实我感觉这比赛幕后太多了,操作手的光辉远远盖过了这些默默造车的人,是不是可以考虑让不同种战车负责人漏漏脸。。

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英雄第几个怪人
2017-6-20 19:22:55 显示全部楼层
比赛场地也可不设置为固定状态,随时间进行重组和排列,场地变得更加复杂化,考验随机应变能力,以及个队伍的战车性能!具体怎样变化,脑洞看你们额(斜眼笑)

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顾问HEUR
2017-6-20 20:52:55 显示全部楼层
1.添加海战,要水下机器人。地图元素多一点,个人认为水下机器人也很考验技术,不仅仅是无人机和陆地的机器人之间的交互,水下(或者水面上的)机器人和其他机器人的交互显得更加有挑战性。而且河流区就变成真的河流区了哈哈!!!

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顾问HEUR
2017-6-20 20:53:11 显示全部楼层
1.添加海战,要水下机器人。地图元素多一点,个人认为水下机器人也很考验技术,不仅仅是无人机和陆地的机器人之间的交互,水下(或者水面上的)机器人和其他机器人的交互显得更加有挑战性。而且河流区就变成真的河流区了哈哈!!!

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顾问HEUR
2017-6-20 20:56:34 显示全部楼层
庞随BeckPang 发表于 2017-6-16 21:59
1. 建战后数据分析,给操作手造天梯榜

记录每个操作手打出的和吸收的伤害,在每局之后显示,给表现优秀的 ...

支持第一条,跟我想的一模一样!!!!

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顾问HEUR
2017-6-20 21:06:54 显示全部楼层
2.加入中立机器人,中立机器人在一个特定的区域。打败该机器人可以获得BUFF和子弹加成,类似于打野模式。

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步兵ckyoung
2017-6-21 14:41:05 显示全部楼层
有个提议,今年的比赛中就可以加。
基地在无敌状态时,灯柱血条为绿色满条和血量条(红或蓝)交替显示闪烁
这样会给观众以及操作手更好的体验

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正式队员丁清哲
2017-6-23 01:20:34 显示全部楼层
出个合作对抗模式,两个队一组,各出一半的机器人。加强各个队伍之间的交流。
或者干脆出一个纯英雄对抗,考验操作手实力。
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