41#

[超级对抗赛] 【RM2018 赛事规则,你说了算!】—— YY硕

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正式队员丁清哲
2017-6-23 01:20:59 只看该作者
出个合作对抗模式,两个队一组,各出一半的机器人。加强各个队伍之间的交流。
或者干脆出一个纯英雄对抗,考验操作手实力。
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正式队员ZWX12138
2017-6-23 20:41:49 只看该作者
补给的方式可以多种
43#

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步兵我爱吉神
2017-6-23 22:54:48 只看该作者
ckyoung 发表于 2017-6-21 14:41
有个提议,今年的比赛中就可以加。
基地在无敌状态时,灯柱血条为绿色满条和血量条(红或蓝)交替显示闪烁
...

这个真的超重要的!
我甚至在想,可以是基地区周围的那个木桩位置改成灯柱,向天上发射绿色镭射灯光,有一个能量罩的效果!
44#

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顾问yyx1998524
2017-6-24 21:13:46 来自手机 只看该作者
允许战术指导,专门设立战术策略间。就像F1赛车一样,还有设立自动炮塔,不限射速不限射频,发射大弹丸,两发打掉一个步兵,限制功率移动能力,或者不允许有自主移动能力。
45#

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顾问yyx1998524
2017-6-24 21:16:33 来自手机 只看该作者
HEUR 发表于 2017-6-20 20:53
1.添加海战,要水下机器人。地图元素多一点,个人认为水下机器人也很考验技术,不仅仅是无人机和陆地的机器 ...

同意,但估计难度很大。水下的话可能对抗性不大
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顾问博林诺富
2017-6-26 09:09:42 只看该作者
本帖最后由 博林诺富 于 2017-6-26 09:13 编辑

如果新增加兵种的话,各种兵种打的弹最好跟之前的相同,即使不同也最好能用市面上流通的小球,比如BB弹等
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补给站robomasters
 楼主| 2017-6-26 14:00:10 只看该作者
yyx1998524 发表于 2017-6-24 21:13
允许战术指导,专门设立战术策略间。就像F1赛车一样,还有设立自动炮塔,不限射速不限射频,发射大弹丸,两 ...

自动炮台可以多给点建议,明年很有可能引入
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顾问HEUR
2017-6-27 18:09:27 只看该作者
我爱吉神 发表于 2017-6-23 22:54
这个真的超重要的!
我甚至在想,可以是基地区周围的那个木桩位置改成灯柱,向天上发射绿色镭射灯光,有 ...

能量柱哇!!太炫酷了
49#

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顾问HEUR
2017-6-27 18:15:20 只看该作者
yyx1998524 发表于 2017-6-24 21:16
同意,但估计难度很大。水下的话可能对抗性不大

不一定非要水下打,可以水面打。水下的话应该是完成一个特定的任务,给全队补给或者BUFF加成
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正式队员灰倪不可
2017-6-27 20:17:38 只看该作者
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