[超级对抗赛] 【RM2018 赛事规则,你说了算!】—— YY硕

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基地robomasters
 楼主| 2017-8-10 17:08:55 显示全部楼层
1448839220 发表于 2017-8-8 20:44
今年无论是高中、大学的夏令营还是Robomaster比赛,队员们在幕后做的事情很多,但是从今年夏令营研讨会时来 ...

有个东西叫定妆照,但是很多学校不是很配合

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梯队队员robotyy
2017-8-11 08:11:55 显示全部楼层
1.补给站存在三年了,一直毫无创新,建议增加苦工角色全自动机器人挖矿购买子弹进行补给,2.神符系统没啥作用,只有确定优势后才敢瞄准。

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基地robomasters
 楼主| 2017-8-11 18:15:42 显示全部楼层
robotyy 发表于 2017-8-11 08:11
1.补给站存在三年了,一直毫无创新,建议增加苦工角色全自动机器人挖矿购买子弹进行补给,2.神符系统没啥作 ...

你有观察过电科,华南理工的补给站吗

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基地robomasters
 楼主| 2017-8-11 18:16:48 显示全部楼层
robotyy 发表于 2017-8-11 08:11
1.补给站存在三年了,一直毫无创新,建议增加苦工角色全自动机器人挖矿购买子弹进行补给,2.神符系统没啥作 ...

你还记得,2016年。淘汰赛深圳大学V中国矿业大学,矿大靠大神符翻盘的那把吗?

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顾问急速飙升
2017-8-27 14:12:31 显示全部楼层
可以增加一个“步兵终结者”这样的角色,只允许这辆步兵加一定的初始弹量(具体弹丸数量,根据比赛规则调整),限制射速但不限制射频,这样就会留给参赛队很大的创新空间,也能够真正的考验参赛队伍的技术水平,做好的话可以达到“秒杀”效果!

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步兵RMDGQ
2017-9-4 12:08:35 显示全部楼层
现在的VR技术发展很迅速,我们应该跟上时代潮流,如果将现在的图传换成3D图传,做成3D视觉效果,键盘改成游戏手柄这种,那震撼力和操作手感……在融合场上的部分声音效果,操作手那是身临其境,视听冲击力将跟大,能吸引跟多的人吧,嘿嘿嘿嘿嘿嘿。。。

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正式队员111999000
2017-9-6 12:48:42 显示全部楼层
看了前面几楼的评论,我也有一些想法。确实我们幕后人员付出的太多。熬夜通宵装车,调程序,改设计。
还有整个直播的过程中并没有体现出那种技术性质。更多的是小孩子玩遥控车打架一样。
只有体现出比赛的那种技术性质,才会体现出整个团队的存在感,我们这些幕后人员心里也就平衡了

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梯队队员曼珠沙华
2017-9-8 23:50:49 显示全部楼层
场地类似sc可以实现遮挡,存在可以自主攻击的大幅,需要团队配合,可以发生争抢,类似王者荣耀那样,存在坦克职业血厚攻低,射手职业,攻高血薄

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步兵Dior
2017-9-10 13:48:40 来自手机 显示全部楼层
一血后基地防御可根据场上剩余单位的数量修改,比如一血后防御5,再死一步兵,防御4,以此类推,英雄可以高一点。防御5高尔夫一发300,防御4高尔夫一发350,防御3一发400类推。

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步兵Dior
2017-9-10 13:50:22 来自手机 显示全部楼层
设置一些得分项目,限制基地反击,不过这个得等大多数基地都具备反击能力的前提下
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