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正式队员何东流
2019-6-14 19:19:14 显示全部楼层
多一条进攻通道,对面就要多分一些力量,进攻方就可以牵制更多对面防守力量

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正式队员SONGMENGSEN
2019-6-14 19:19:48 显示全部楼层
那也顶不住啊,况且也不易逃跑啊,风险很大...

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步兵MistyMoon
2019-6-14 19:19:51 显示全部楼层
除了改变重心还有其他的方案让四轮同时着地吗?比如说后轮比前轮转速更快点等等(瞎说)

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顾问Intelligentist.
2019-6-14 19:20:55 显示全部楼层
弄不好容易掉头

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顾问sfe
2019-6-14 19:21:22 显示全部楼层
飞坡去偷基地打上装甲板一次就能偷一两百血,冲哨兵冲死直接一波带走了啊

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正式队员何东流
2019-6-14 19:21:44 显示全部楼层
这个分析思路是有些问题的,你在空中改变姿态,一定需要有质量分布的改变,但是轮子本身惯量太小,加减速影响不了车身的变化,除非你做一些特殊的机构在腾空时改变质量分布,但是明显这样设计难度增加了

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正式队员SONGMENGSEN
2019-6-14 19:22:03 显示全部楼层
飞过去了,马上包住你.,把你给办了,....

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正式队员何东流
2019-6-14 19:22:41 显示全部楼层
其实关于逃跑的问题,你能飞过去,就能飞回来啊,怎么就不容易逃跑了么

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顾问sfe
2019-6-14 19:22:50 显示全部楼层
飞过去不管你 把你家哨兵冲掉

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英雄空空
2019-6-14 19:23:26 显示全部楼层
还是场地尺寸的问题,如果场地面积增加,将飞坡区域与碉堡区域较大程度隔离会怎么样?
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