【畅想】如果在RM中引入电子对抗元素,是一种什么样的体验?
机甲大师比赛经过多年的发展,其所涵盖的技术点的广度和深度也在逐年增加。如果在RM中引入“电子对抗”要素,将会使RM比赛的技术丰富程度更上一层楼,也能够吸引更多的有志之士参与进来。 电子对抗即对抗双方利用电子技术进行的作战行动,其基本内容有 电子侦察、电子干扰和电子防御 。RM比赛也许能够类比借鉴其中的一些内容。 电子侦察 电子侦察包含两方面,一方面是通过雷达获取对方的位置信息,另一方面是截获对方的通信以得到有用信息。 对于获取对方位置信息,当前RM规则中的“雷达”这一概念就是利用视频识别和毫米波雷达手段锁定对方位置,以此获得赛场增益的。 而对于截获通信,则可以像设置飞镖靶和能量机关一样,由官方利用无线电设备为比赛双方各自发射一段电磁信号“标靶”,双方利用自己设计的无线电截获设备对“标靶”信号进行截获,根据信息捕获的效果,赋予参赛队伍一定的赛场增益。 在此过程中,类比兑换矿石可以选择不同的兑换等级,可以考虑由参赛队伍自行决定“标靶”信号的部分参数,以自定义信号截获的难度等级。诸如跳频参数(是否跳频,跳频速率,跳频可用频段数量,跳频序列复杂度)、调制参数(2PSK,QPSK,8PSK,16
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