[其他] 【规则吐槽】气抖冷,工程什么时候才能站起来

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少尉acacia
2020-6-10 20:22:18 显示全部楼层

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本帖最后由 acacia 于 2020-6-10 20:26 编辑

实在忍不住了,来吐槽一下。(仅代表个人)
V1.0版本刚出来的时候,工程输出可观还能奶能补给,于是我们队花了不少精力在设计全能型工程上。
在1.0版本下,我们设计出了一辆能大陀螺的工程。不少机构也为陀螺做了妥协。
等1.1版本出来时,心头一紧,这个时候第一代工程已经做出来了,结果发现发射机构被大砍一刀。不过勉强还能打。
现在1.2版本出来了。彻底裂开,本身工程就不能吃场地增益,现在17mm装在工程上就比1级步兵高一丁点。差2级一大截,可以说是非常鸡肋了。
可惜现在又是疫情,想改也来不及了。这几刀成功把我队工程砍成鸡肋。
纯粹吐个槽,现在心态有点崩。

V1.0

V1.0

V1.1

V1.1

V1.2

V1.2

同期步兵数据

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版主雾之湖的小球
2020-6-11 17:54:03 显示全部楼层
那就从战术入手弥补一点缺陷吧)
好好想想工程炮在前期应该如何发挥
时至如今,止损是最重要的
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