[裁判系统] 裁判系统数据接口内容预览和反馈

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工作人员Peytom
2016-4-13 14:41:37 显示全部楼层
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中士USTC-damon
2016-6-6 21:08:00 显示全部楼层
lhpppp 发表于 2016-5-12 00:18
请问裁判系统的串口输出波特率是多少,进程,伤害和射击信息是分开不定时发送的吗? ...

波特率115200
进程信息是定时发的。 伤害和射击信息肯定是实时的,有事件产生才会发。

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下士lhpppp
2016-5-12 00:18:41 显示全部楼层
请问裁判系统的串口输出波特率是多少,进程,伤害和射击信息是分开不定时发送的吗?

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少尉陈小小
2016-4-13 17:46:28 显示全部楼层
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少尉奋斗小青年
2016-4-13 14:46:18 显示全部楼层
串口接插件是什么类型的?

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少尉非攻
2016-4-13 17:46:51 显示全部楼层
地板!!!?!
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中尉留住青春的赶脚
2016-4-13 23:26:19 显示全部楼层
地板都没了

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少尉微笑道1995
2016-4-15 09:04:50 显示全部楼层

地板都没了

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上等兵kai
2016-10-15 00:54:07 显示全部楼层
看看,围观
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下士longtanyou
2016-10-16 22:30:31 显示全部楼层
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