[机械设计] [机械] 如何实现弹道稳定?

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上士shiyux2@uw.edu
2016-11-22 04:04:55 显示全部楼层

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各位,去年炮台的难点集中在解决卡蛋问题,今年卡蛋问题基本解决了,很多队也发表了自己供弹机构图纸,再次表示感谢。

今年我们的难点在射击的准确性上。去年打出去的子弹落点有很大偏差,如果远距离射击基本上打不准。

我们暂时的想法就是尽量把枪管做长,各位是怎么想的?

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上士txm8150321
2017-2-22 14:54:48 显示全部楼层
其实给摩擦轮做闭环还是可以达到很高的精度的

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下士xiaohao
2016-11-22 22:35:55 显示全部楼层
加视觉辅助。。。

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上士shiyux2@uw.edu
 楼主| 2016-11-23 03:50:37 显示全部楼层
xiaohao 发表于 2016-11-22 22:35
加视觉辅助。。。

视觉辅助是要加的,但要是炮台本身打不准,准星太大的话,视觉辅助也会不准吧

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中士Fling
2016-11-23 20:10:44 显示全部楼层
不用摩擦轮换一种发射机构可不可以?

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上士shiyux2@uw.edu
 楼主| 2016-11-24 03:07:27 显示全部楼层
Fling 发表于 2016-11-23 20:10
不用摩擦轮换一种发射机构可不可以?

以前想过用气枪,就是难度有点大。摩擦轮的问题可能在于两边速度有偏差,打出的子弹有旋转。现在就想有什么方式能在枪管里使弹道稳定

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下士凌风
2016-11-25 18:06:01 显示全部楼层
其实就算是用摩擦轮,在弹道内开槽,类似于枪的膛线,或许是可以提高准确度的,我们的还在制作中

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下士ExtoryYYc
2016-12-16 21:18:57 显示全部楼层
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少尉金国庆
2017-2-20 22:48:13 显示全部楼层
大家都是摩擦轮吗?

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少尉SmartFish
2017-2-22 20:42:15 显示全部楼层
txm8150321 发表于 2017-2-22 14:54
其实给摩擦轮做闭环还是可以达到很高的精度的

那用怎么反馈摩擦论的速度啊?
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