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一.比赛阵容 RoboMaster2018机器人阵容有步兵机器人、哨兵机器人、英雄机器人、空中机器人、工程机器人和补给机器人,均由参赛队伍自行研发制作。
二. 获胜条件 对战双方需操作自行研发制作的机器人,在指定的比赛场地内进行战术对抗,通过操控机器人发射弹丸攻击敌方机器人。每局比赛7分钟,比赛结束时,基地剩余血量较多或存活机器人血量总和较多的一方获得比赛胜利。
三. 赛事亮点 与“RoboMaster机甲大师”往届赛事相比,RM2018改进了机器人射速和射频的限制机制,重新设计了英雄机器人和工程机器人的任务点,新增哨兵机器人,增强了空中机器人的战略地位,基地作为场地核心道具由组委会提供。改动战场核心道具资源岛实现形式,增加碉堡等核心道具。
四、规则更新日志
2017.9.26 1.0 首次发布
手册里面没有提及。在11月前会公布的内容。 1、弹药箱的外观,尺寸,每箱能够容纳的弹丸数量,可暂时参考2017年赛季的障碍块的外观尺寸。 2、装甲板的最高检测射频和大致的对应射频的检测成功率,萝卜君公布的霰弹枪是不可取的。 3、新一版本裁判系统的安装孔位与大致尺寸。
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